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TIdTCPServer (Indy) und TClientSocket

Ein Thema von Schwedenbitter · begonnen am 15. Nov 2016 · letzter Beitrag vom 17. Nov 2016
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Schwedenbitter

Registriert seit: 22. Mär 2003
Ort: Finsterwalde
622 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

AW: TIdTCPServer (Indy) und TClientSocket

  Alt 16. Nov 2016, 21:10
Danke.

Ich hätte furchtbar gern die Sockets von Delphi genutzt. Aber ich habe das Problem, dass diese sich faktisch nicht aus der VCL lösen lassen und ich damit mit Linux/Wine scheitere. "Das funktioniert anscheinend richtig gut." kann ich nur bestätigten, nützt mir aber nichts
Ich wollte deshalb wenigstens auf der Client-Seite bei den Sockets bleiben, damit ich nicht alles neu programmieren muss. Aber irgendwie kommt vom TClientSocket nichts beim TIdTCPServer an.

Blockierend bedeutet, dass ich lesen kann, dann aber meine GUI hängt oder ich es in einen Thread auslagere, richtig? Ich habe mich für Letzteres entschieden und jetzt mal wieder Quellcode angehängt. Beteiligt an der Spielerei sind TClientSocket, TIdTCPClient und TIdTCPServer.

Nach meinem beschränkten Verständnis sollte doch beim Senden vom Server wenigstens irgend etwas ankommen - also zumindest das Ereignis ausgelöst werden. Ich bin immer noch nicht dahiner gestiegen, warum das so ist

[OT]
Ein weiteres lustiges Phänomen ist auch, dass der TIdTCPServer offenbar ein Problem damit hat, die richtige Anzahl der verbundenen Clients zu liefern. Auch hierzu habe ich mich eines Codes aus dem www bedient, der jedoch merkwürdige Werte liefert. Aber dazu mache ich ggf. ein anderes Thema auf ...
[/OT]
Angehängte Grafiken
Dateityp: png GUI_1.png (4,8 KB, 25x aufgerufen)
Angehängte Dateien
Dateityp: zip Indy.Test.zip (3,4 KB, 10x aufgerufen)
Alex Winzer
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Bambini
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#2

AW: TIdTCPServer (Indy) und TClientSocket

  Alt 17. Nov 2016, 08:19
Aber irgendwie kommt vom TClientSocket nichts beim TIdTCPServer an.
Du machst in deinem IdTCPServerExecute auf Server Seite ein ReadLn().
Daher musst du auch ein "Satz" mit CR/LF schicken. Also noch ein +#13#10 dranhängen.
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Schwedenbitter

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622 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#3

AW: TIdTCPServer (Indy) und TClientSocket

  Alt 17. Nov 2016, 09:38
Daher musst du auch ein "Satz" mit CR/LF schicken. Also noch ein +#13#10 dranhängen.
Volltreffer! Tausend Dank.
Warum das so ist, verstehe ich trotzdem nicht so ganz. TClientSocket sendet etwas ab, was z.B. TServerSocket auch ohne #13#10 empfangen würde. Dass ich mit ReadLn(); auslese, ist korrekt. Aber das Ereignis OnExecute wird nach meinem Verständnis ausgelöst, wenn Daten kommen. TIdTCPServer weiß doch zu diesem Zeitpunkt noch gar nicht, wie ich was auslesen werde. Warum wird es ohne #13#10 nicht ausgelöst?
Wenn mir jetzt noch jemand dieses - aus meiner Sicht - merkwürdige Verhalten erklären könnte, wäre das phönomenal.

Danke aber auf jeden Fall an alle und insbes. Bambini - auf diese Lösung wäre ich nie gekommen!

Gruß, Alex
Alex Winzer
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Bambini
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#4

AW: TIdTCPServer (Indy) und TClientSocket

  Alt 17. Nov 2016, 09:51
Aber das Ereignis OnExecute wird nach meinem Verständnis ausgelöst, wenn Daten kommen. TIdTCPServer weiß doch zu diesem Zeitpunkt noch gar nicht, wie ich was auslesen werde. Warum wird es ohne #13#10 nicht ausgelöst?
Das OnExecute wird ja ausgelöst, nur der darin ausgeführte AContext.Connection.Socket.ReadLn(); wartet auf ein CR/LF.

PS: Das OnExecute wird aus einem Thread aus gerufen, d.h. Zugriffe auf die UI (bei dir das TMemo) sind da gefährlich. Das sollte mit TThread.Synchronize(nil, ...) geschützt werden.

Geändert von Bambini (17. Nov 2016 um 09:55 Uhr)
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Schwedenbitter

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622 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#5

AW: TIdTCPServer (Indy) und TClientSocket

  Alt 17. Nov 2016, 10:18
Das OnExecute wird ja ausgelöst, nur der darin ausgeführte AContext.Connection.Socket.ReadLn(); wartet auf ein CR/LF.
Nein, leider nicht. Ich habe es eben nochmals ausprobiert, indem ich #13#10 wieder auskommentiert habe. OnExecute wird nicht abgefeuert.

PS: Das OnExecute wird aus einem Thread aus gerufen, d.h. Zugriffe auf die UI (bei dir das TMemo) sind da gefährlich. Das sollte mit TThread.Synchronize(nil, ...) geschützt werden.
Wie geht denn das?
Innerhalb eines Threads ist mir das klar. Da Du das weißt, hast Du vermutlich meinen Quellcode angeschaut. Dort habe ich die das Polling des TIdTCPClient extra in einen Thread ausgelagert. Dann müsste ich ja eine eigene Klasse von TIdTCPServer reinbasteln. Das ist dann auch - gelinde gesagt - ungünstig, wenn man Objekte in die IDE integriert, ich als Laie denke, alles ist schick, und mir das dann um die Ohren fliegt ...
Danke schon mal für den Hinweis.
Alex Winzer
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Bambini
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#6

AW: TIdTCPServer (Indy) und TClientSocket

  Alt 17. Nov 2016, 10:30
Das OnExecute wird ja ausgelöst, nur der darin ausgeführte AContext.Connection.Socket.ReadLn(); wartet auf ein CR/LF.
Nein, leider nicht. Ich habe es eben nochmals ausprobiert, indem ich #13#10 wieder auskommentiert habe. OnExecute wird nicht abgefeuert.
hm, bei mir schon.

Wie geht denn das?
Dein Code sollte so aussehen:
Delphi-Quellcode:
Procedure TForm1.IdTCPServerExecute(AContext: TIdContext);
Var
   Data:String;
Begin
   Data:= AContext.Connection.Socket.ReadLn();
   Data:= Trim(Data);
  TThread.Synchronize(nil, procedure()
     begin
        ScrollLog('[Srv]: received:');
         ScrollLog('=> ' + Data);
     end);
Innerhalb eines Threads ist mir das klar. Da Du das weißt, hast Du vermutlich meinen Quellcode angeschaut. Dort habe ich die das Polling des TIdTCPClient extra in einen Thread ausgelagert.
Passt.
Dann müsste ich ja eine eigene Klasse von TIdTCPServer reinbasteln. Das ist dann auch - gelinde gesagt - ungünstig, wenn man Objekte in die IDE integriert, ich als Laie denke, alles ist schick, und mir das dann um die Ohren fliegt ...
Danke schon mal für den Hinweis.
Ich will nur sagen, dass das OnExecute() from TidTCPIPServer von einem Thread aus gerufen wird. Das macht die Komponente schon ganz alleine. Jedoch muss man dann aufpassen, das deine Code dann Threadsicher ist. D.h. Zugriffe auf Globale Variablen und UI sind zu synchronisieren (s.o.)
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Schwedenbitter

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#7

AW: TIdTCPServer (Indy) und TClientSocket

  Alt 17. Nov 2016, 11:32
Danke nochmal für's Drüberschauen und die Erklärung.

...
Dein Code sollte so aussehen: ...
Das isz jetzt zwar OT: aber wenn ich das richtig deute, muss ich dann auch VCL-Zugriffe in allen TIdTCPServer-Ereignissen entsprechend absichern? Das ist ein ganz schöner Overhead, finde ich.
Ich vermisse dann auch einen Compiler-Hinweis. Der "liest" ja den Code und sollte das wissen

Ich habe in meinem Thread das Ereignis aus dem Thread heraus threadsicher (hoffe ich) aufgerufen. Warum machen das die Indys nicht gleich so? Und was mache ich, wenn die Prozeduren größer als eine klitzekleine Ausgabe in der GUI werden? ...

Ich will nur sagen, dass das OnExecute() from TidTCPIPServer von einem Thread aus gerufen wird. Das macht die Komponente schon ganz alleine. Jedoch muss man dann aufpassen, das deine Code dann Threadsicher ist. D.h. Zugriffe auf Globale Variablen und UI sind zu synchronisieren (s.o.)
Aber dass das Ereignis aus einem Thread aufgerufen wird, macht es doch nicht automatisch threadunsicher, wenn es sauber programmiert wurde. Ich dachte immer, so wäre es richtig und alle schlauen Ersteller von Komponenten würden das so (richtig) machen:
Delphi-Quellcode:
// Völlig ungetestet zusammengeschrieben, um die Frage zu verdeutlichen!!!
type
   TfoobarEvent   = procedure (Value: Integer) of object;

   foobar = class(TThread)
   private
      FValue      : Integer;
      FOnErgebnis   : TfoobarEvent
      Procedure FireThreadSafe;
   protected
      procedure Execute; override;
   public
      property OnErgebnis: TfoobarEvent read FOnErgebnis write FOnErgebnis;
   end;

implementation

procedure foobar.FireThreadSafe;
Begin
   if Assigned(FOnErgebnis) then FOnErgebnis(FValue);
End;

procedure foobar.Execute;
begin
   while not Terminated do
   begin
      FValue:= Random(5000);
      if (FValue = 0) then Synchronize(FireThreadSafe);
   end;
end;
In diesem Fall muss ich dann innerhalb des VCL-Teils kein Syncronize mehr benutzen, oder doch?
Ich bin jetzt etwas verwirrt.
Alex Winzer
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