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Koordinaten aus PNG/SVG extrahieren

Ein Thema von Benedikt Magnus · begonnen am 8. Dez 2016 · letzter Beitrag vom 12. Dez 2016
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Benedikt Magnus

Registriert seit: 6. Jul 2012
Ort: Bonn
190 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#1

AW: Koordinaten aus PNG/SVG extrahieren

  Alt 12. Dez 2016, 09:40
Sooo, dann möchte ich der Community aber auch nicht vorenthalten, was mit ihrer Hilfe in Delphi/FreePascal umgesetzt worden ist.

Hier könnt ihr euch das Ergebnis ansehen:
http://ars-regendi.com/worldmap/map106de

Sogar noch bevor die Spieler es zu Gesicht bekommen haben. Die kriegen das nämlich erst zu Weihnachten. Also nicht verraten!
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.558 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Koordinaten aus PNG/SVG extrahieren

  Alt 12. Dez 2016, 11:19
Bündnisse: Japan hat die falsche Farbe.

"Bündnisse": Wurde die Krim aktualisiert?

Krieg: Und ich bin mir nicht sicher, ob es stimmt, dass die USA angeblich nirgendwo kämpfende Soldaten haben.
Selbst Unsere sind in einigen Kriesengebieten unterwegs und die Amis kämpfen ja bekanntlich für ihr Leben gern. (heulen nur immer rum, wenn auch mal wer zurück schießt)

Ich hab das Gefühl, als wenn da die eine oder andere kleinere "unbedeutende" Insel fehlt?
Kuba/Haiti/Dominikanische, Hawai, das Bermudadreieck, Phillipinen, Neuseeland, Island, ...

Die einzelnen Staatennamen vielleicht nicht nur bei den Staatenklassen anzeigen?



Aber sonst sieht es nett aus.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.

Geändert von himitsu (12. Dez 2016 um 15:43 Uhr)
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BrightAngel

Registriert seit: 13. Mär 2007
130 Beiträge
 
#3

AW: Koordinaten aus PNG/SVG extrahieren

  Alt 12. Dez 2016, 14:59
Hey zusammen!
Da kriech ich doch auch mal verspätet aus meinem Unterschlupf
Ich weiß, der TE hat schon eine Lösung, aber eventuell hilft das noch weiter: RaphaelJS

SVG im Browser is recht mächtig, eventuell kannst du sogar dein SVG direkt benutzen. Des Weiteren ist Javascript nicht mehr nur "die kleine Scriptsprache von nebenan", sondern hat sich zu einem echt mächtigem Monster gewandelt. Eventuell wird man da auch fündig.
Do you have the email of god??? --- I have to tell him that I'm happy to be born!
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Benedikt Magnus

Registriert seit: 6. Jul 2012
Ort: Bonn
190 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#4

AW: Koordinaten aus PNG/SVG extrahieren

  Alt 12. Dez 2016, 17:37
Bündnisse: Japan hat die falsche Farbe.

"Bündnisse": Wurde die Krim aktualisiert?

Krieg: Und ich bin mir nicht sicher, ob es stimmt, dass die USA angeblich nirgendwo kämpfende Soldaten haben.
Selbst Unsere sind in einigen Kriesengebieten unterwegs und die Amis kämpfen ja bekanntlich für ihr Leben gern. (heulen nur immer rum, wenn auch mal wer zurück schießt)

Ich hab das Gefühl, als wenn da die eine oder andere kleinere "unbedeutende" Insel fehlt?
Kuba/Haiti/Dominikanische, Hawai, das Bermudadreieck, Phillipinen, Neuseeland, Island, ...

Die einzelnen Staatennamen vielleicht nicht nur bei den Staatenklassen anzeigen?

Aber sonst sieht es nett aus.
Danke!
Die Karte wurde damals so erstellt, damit genau hundert Spieler darauf Platz finden.
Und die Inhalte hängen alle von den Spielern ab. Bündnisse, deren Farben, Kriege etc...

Die Tooltips sind in der Tat noch in Bearbeitung. Da fehlen noch Beschreibungstexte und auch die Staatennamen sollen überall angezeigt werden. Aber danke für die Rückmeldung!


Des Weiteren ist Javascript nicht mehr nur "die kleine Scriptsprache von nebenan", sondern hat sich zu einem echt mächtigem Monster gewandelt.
Das habe ich auch bemerkt! Dies war das erste Mal, dass ich mit Javascript gearbeitet habe und ich bin erstaunt, wie einfach sich damit programmieren ließ und wie flüssig alles selbst auf schwachen, alten Smartphones läuft.
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