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Warum virtual / override bei destructor / constructor?

Ein Thema von HJay · begonnen am 22. Mai 2017 · letzter Beitrag vom 14. Jan 2023
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HJay

Registriert seit: 7. Dez 2009
172 Beiträge
 
Delphi XE7 Enterprise
 
#1

AW: Warum virtual / override bei destructor / constructor?

  Alt 22. Mai 2017, 14:14
Mir scheint, da sind noch ein paar Wissenslücken bzgl OOP/Polymorphie verhanden, die das Verständnis etwas erschweren.
Korrekt. Nun, ich versuche ja gerade, diese Lücken zu füllen... ich programmiere schon lange in OOP, aber gewisse Details leuchten mir einfach partout nicht ein, egal wie viel ich darüber lese.

Delphi-Quellcode:
 TMyParent = class(TObject)
  public
    procedure Something;
  end;

  TMyChild = class(TMyParent)
  public
    procedure Something;
  end;

implementation

{ TMyParent }

procedure TMyParent.Something;
begin
  Form1.Memo1.Lines.Add('Parent');
end;

{ TMyChild }

procedure TMyChild.Something;
begin
  inherited Something;
  Form1.Memo1.Lines.Add('Child');
end;
Nehmen wir mal diesen trivialen Fall. Alles Funktioniert. Keine Warnungen durch den Compiler. Man kann auch in der Child-Klasse die Parent-Methode mittels inherited nutzen.

Auch wenn ich nun beim Parent ein "virtual" hinzufüge, ändert sich nichts am Verhalten des Programms, außer dass es eine W1010 Warnung vom Compiler gibt.

Die Methode "Something" wird mit und ohne "virtual" verdeckt und die verdeckte Methode kann so oder so mit "inherited" verwendet werden.

Wieso ist sie angeblich in dem einen Fall "verdeckt" und im anderen Fall nicht? Was bringt die Angabe von "virtual", wenn man die Methode doch ohnehin mittels inherited weiter verwenden kann?

Delphi-Quellcode:
 TMyParent = class(TObject)
  public
    procedure Something; virtual;
  end;

 TMyChild = class(TMyParent)
  public
    procedure Something; { kein "override" nötig! }
  end;
Was ändert sich durch "virtual"?

In so vielen Büchern steht, dass eine abgeleitete Klasse eine virtuelle Prozedur überschreiben kann. Aber das geht doch auch ohne "virtual", siehe Beispiel!

Oder zurück zur Titelfrage: Was würde passieren, wenn "TObject.Destroy" nicht virtual deklariert wäre und abgeleitete Klassen einfach wie im obigen Beispiel Destroy neu implementieren und über inherited die Parent-Prozedur aufrufen würden? Wäre irgendwas anders, als es jetzt ist?

Geändert von HJay (22. Mai 2017 um 14:20 Uhr)
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Benutzerbild von Olli73
Olli73

Registriert seit: 25. Apr 2008
Ort: Neunkirchen
793 Beiträge
 
#2

AW: Warum virtual / override bei destructor / constructor?

  Alt 22. Mai 2017, 14:23
Delphi-Quellcode:
procedure Test;
var
  A: TMyParent;
begin
  A := TMyChild.Create;
  try
    A.Something;
  finally
    A.Free;
  end;
end;
Das führst jetzt einmal ohne und einmal mit virtual+override aus, dann siehst du im Ergebnis den Unterschied.
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HJay

Registriert seit: 7. Dez 2009
172 Beiträge
 
Delphi XE7 Enterprise
 
#3

AW: Warum virtual / override bei destructor / constructor?

  Alt 22. Mai 2017, 14:31
Vielen Dank, OK, das verstehe ich jetzt! Gute Erklärung als Beispiel!

Umso mehr erscheint es doch aber dann als Fehler, dass TObject.Create eben gerade nicht virtuell deklariert ist...? Das war ja die Titelfrage dieses Threads...
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Benutzerbild von Olli73
Olli73

Registriert seit: 25. Apr 2008
Ort: Neunkirchen
793 Beiträge
 
#4

AW: Warum virtual / override bei destructor / constructor?

  Alt 22. Mai 2017, 14:40
Umso mehr erscheint es doch aber dann als Fehler, dass TObject.Create eben gerade nicht virtuell deklariert ist...? Das war ja die Titelfrage dieses Threads...
Siehe Beiträge #7 und #9.
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Benutzerbild von Uwe Raabe
Uwe Raabe

Registriert seit: 20. Jan 2006
Ort: Lübbecke
11.751 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

AW: Warum virtual / override bei destructor / constructor?

  Alt 22. Mai 2017, 15:14
Umso mehr erscheint es doch aber dann als Fehler, dass TObject.Create eben gerade nicht virtuell deklariert ist...? Das war ja die Titelfrage dieses Threads...
Gut, dann versuch doch mal in eigenen Worte zu erläutern, für welche Anwendungsfälle man einen virtuellen Konstruktor überhaupt wirklich brauchen würde (und ich meine nicht, es Anfängern leichter zu machen).
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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Stevie

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4.052 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#6

AW: Warum virtual / override bei destructor / constructor?

  Alt 22. Mai 2017, 16:08
Vielen Dank, OK, das verstehe ich jetzt! Gute Erklärung als Beispiel!

Umso mehr erscheint es doch aber dann als Fehler, dass TObject.Create eben gerade nicht virtuell deklariert ist...? Das war ja die Titelfrage dieses Threads...
Weil in aller Regel der Konstruktor mit Angabe der Klasse davor erstellt wird (TChild.Create oder TParent.Create). Dafür braucht er nicht virtual zu sein. Virtual muss er nur sein, wenn du über eine Metaklasse (TClass btw class of ...) den Konstruktor aufrufst (wie zuvor schon gezeigt). Der Destruktor wird aber auf der Instanzvariable aufgerufen, also muss ein virtual dispatch ausgeführt werden, damit auch der richtige Destruktor läuft (auch schon oben erklärt).
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight
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himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.533 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#7

AW: Warum virtual / override bei destructor / constructor?

  Alt 22. Mai 2017, 17:12
Außerdem gibt es nicht nur einen Constructor und die rufen sich auch noch oft gegenseitig auf ... weißt du was das für ein Chaos wird, wenn die alle Virtuell wären, dann weiß man schnell garnicht mehr was in welcher Reihenfolge aufgerufen wird.

Der Destructor heißt in der Regel immer gleich und hat keine Parameter, also geht es da immer schön gradlinig nach oben durch.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.

Geändert von himitsu (22. Mai 2017 um 17:15 Uhr)
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HJay

Registriert seit: 7. Dez 2009
172 Beiträge
 
Delphi XE7 Enterprise
 
#8

AW: Warum virtual / override bei destructor / constructor?

  Alt 22. Mai 2017, 17:57
OK, vielen Dank an alle für Eure Erklärungen!
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freimatz

Registriert seit: 20. Mai 2010
1.513 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#9

AW: Warum virtual / override bei destructor / constructor?

  Alt 23. Mai 2017, 11:33
Bei uns in der Firma ist es Pflicht constructoren virtuell zu machen mit Verweis auf http://www.delphipraxis.net/668250-post12.html
(reintroduce ist schon noch erlaubt.)
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