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Zwei transparente Bitmaps miteinader verrechnen

Ein Thema von Harry Stahl · begonnen am 4. Jun 2017 · letzter Beitrag vom 9. Jun 2017
 
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Harry Stahl

Registriert seit: 2. Apr 2004
Ort: Bonn
2.561 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#20

AW: Zwei transparente Bitmaps miteinader verrechnen

  Alt 6. Jun 2017, 23:02
Hallo Michael,

klar, kein Problem, habe das Demo kurzerhand mit meiner Endlösung aktualisiert und hier noch mal hochgeladen.

Ja, das Problem mit den vormultiplizierten Farbwerten basierend auf den Alphawerten ist mir bekannt und führt immer wieder zu Verwirrungen. In meinem Projekt verwende ich keine vorberechneten Farbwerte auf Alphabasis, sondern die reinen Farbwerte und berechne die Ausgabe dann auf der Basis der Alphawerte.

Wie bereits oben mal erwähnt, gibt es hier beim Demoprojekt im Ergebnis eine Farbverfälschung, weil ich die PNG-Dateien aus den TImage-Containern über einen Umweg wieder in das TBitmap holen musste. In meinem Programm tritt das nicht auf, zum Laden der Dateien verwende ich die ImageEn-Komponenten, die das soweit alles schon richtig berücksichtigen.

Nur konnte ich das hier nicht posten, weil die meisten Anwender diese Kompos wohl eher nicht haben.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip ImgMix.zip (831,7 KB, 12x aufgerufen)
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