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kollisionsabfragen bei nicht-konvexen Objekten

Ein Thema von Skiron · begonnen am 1. Apr 2004 · letzter Beitrag vom 10. Apr 2004
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Robert Marquardt
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Re: kollisionsabfragen bei nicht-konvexen Objekten

  Alt 1. Apr 2004, 15:32
Das ist auch in Spielen ein grosses Problem weil aufwendig.
Ich glaube dort wird es doch mit Quadern geloest indem man die Figur mit Quadern annaehrt.
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