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32 zu 64Bit DLL

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 1. Aug 2017 · letzter Beitrag vom 2. Aug 2017
 
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Zacherl

Registriert seit: 3. Sep 2004
4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#10

AW: 32 zu 64Bit DLL

  Alt 1. Aug 2017, 20:44
Ahh das kann ich dir sogar erklären. Das Name-Mangling mit vorranstehendem _ (bzw. ohne bei cdecl ) und folgendem @n ist nur für die stdcall Calling-Convention. Unter 64-Bit werden allerdings sämtliche expliziten Calling-Conventions ignoriert und überall der 64-Bit vector-call verwendet (von Delphi-Seite aus).

Siehe dazu auch:
https://en.wikipedia.org/wiki/X86_ca...ing_convention
https://en.wikipedia.org/wiki/Name_mangling

Edit:
Aber wenn ich das richtig sehe, exportiert deine DLL ja scheinbar eh auch eine ungemanglete Version. Kannst du mal sowohl die aktuelle 64-Bit DLL (als Kompilat) als auch den C/C++ Header mit Testprojekt hochladen? Dann würde ich mal drüberschauen.
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)

Geändert von Zacherl ( 1. Aug 2017 um 20:49 Uhr)
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