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Übergabe einer Klasse von EXE an DLL

Ein Thema von norwegen60 · begonnen am 18. Sep 2017 · letzter Beitrag vom 29. Nov 2017
 
norwegen60

Registriert seit: 23. Dez 2007
Ort: Schwarzwald
529 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#21

AW: Übergabe einer Klasse von EXE an DLL

  Alt 20. Sep 2017, 22:18
Hallo,
die Auslagerung von Funktionen mit Objekten in ein paar eigenständige DLLs hatte ich auch schon mal vor gehabt, darum würde mich interessieren wie sowas ausschauen könnte. Könnte jemand ein kurzes Beispiel posten wie sowas ausschaut?

lg,
jus
Auf der 1. Seite dieses Threads ist ein komplettes, lauffägies Projekt, in dem eine EXE und eine DLL enthalten sind und die funktionieren. Die große Frage ist nur, wie sicher es funktioniert.

Da sind wir aber auch schon wieder beim gleichen Problem... Irgendwie müsst ihr ja sicherstellen das die Daten "Threadsafe" sind.
Meiner Meinung nach ist Euer Ansatz falsch. Wenn eine Dll so abhängig ist von der EXE, sprich gleicher Compiler Source etc. Dann schafft ihr nur zusätzliche Probleme.
Ich würde empfehlen im ersten Schritt das Threadsafe zu machen. Erst dann anschauen was man sinnvoll und unabhängig in eine DLL verschieben kann. Ich sehe sonst keinerlei Sinn in einer DLL.
Am einfachsten wäre eigentlich das benutzen von Packages in der Konstellation. Dafür sind die nämlich gemacht.
Threadsafe ist eines der Themen. Es geht aber um die Abkopplung von Funktionalitäten, bei dem im Fehlerfall auch mal nur die DLL getauscht werden kann. Klar, dabei darf sich die Klasse nicht geändert haben. Das ist eine Einschränkung. Die Entwicklungsumgebung dagegen nicht. Das war x Jahre Delphi 7 und seit 2011 Delphi XE. Also genügend Zeit dazwischen um die gleiche Umgebung sicherzustellen. Zumal die releasten Teile immer in derselben Umgebung erstellt werden. Kann gut sein, dass wir im Zuge Klassen und DLL auf XE10.2 gehen, aber dann ist wieder ein paar Jahre Ruhe.
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