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Sternenhimmel programmieren

Ein Thema von bobo11bobo · begonnen am 12. Dez 2017 · letzter Beitrag vom 18. Dez 2017
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Michael II

Registriert seit: 1. Dez 2012
Ort: CH BE Eriswil
744 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#1

AW: Sternenhimmel programmieren

  Alt 16. Dez 2017, 23:51
TImage kann auch Bitmaps transparent darstellen, so wie auch bei Icons, wo man eine Farbe als Transparent definieren kann.
Es nimmt da das 1. Pixel (also links unten) als transparente Farbe.
Genau - wenn du mit einfachen Grafiken arbeitest, dann kannst du es auch so tun. Wenn das Bild aber viele Farben aufweist (Foto) und die "transparente Farbe" auch im darzustellenden Bildteil vorkommt, dann hast du hässliche Löcher wo du keine haben willst .

Tipp: Zum Beispiel mit Graphics32 kannst du Bitmaps darstellen, bei welchen du Pixel für Pixel festlegen kannst wie fest der Hintergrund durchscheinen soll. (Alphakanal) https://de.wikipedia.org/wiki/Alphakanal
Michael Gasser
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