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32 zu 64 Bit

Ein Thema von juniorA · begonnen am 6. Jan 2018 · letzter Beitrag vom 15. Jan 2018
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juniorA

Registriert seit: 14. Sep 2011
112 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#1

32 zu 64 Bit

  Alt 6. Jan 2018, 11:45
Ist es möglich mit wenigen Handgriffen aus einer 32 ein 64 Bit Anwendung zu machen?
Das Projekt ist über Jahre gewachsen. In der Kopfzeilke vom Compiler wird nur die 32 Bit Windowsversion angezeigt, obwohl die 64 Bit Version und OS Version auch installiert ist.
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Redeemer

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Ort: Kirchlinteln (LK Verden)
1.010 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#2

AW: 32 zu 64 Bit

  Alt 6. Jan 2018, 11:54
Mit der Starter nicht.
Ansonsten musst du einfach mal in deiner Projektliste dort, wo Windows 32-Bit steht, Windows x64 hinzufügen und gucken, ob/wie es läuft. Je nachdem, wie gut programmiert wurde, kann es sein, dass keine Änderungen nötig sind.
Janni
2005 PE, 2009 PA, XE2 PA
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Benutzerbild von jaenicke
jaenicke

Registriert seit: 10. Jun 2003
Ort: Berlin
9.288 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: 32 zu 64 Bit

  Alt 6. Jan 2018, 12:12
Wenn das Hinzufügen des Ziels 64-Bit Windows nicht möglich ist (und es Delphi XE2 Professional oder höher ist), erstelle ein neues Projekt und versuche es dort. Wenn du dort beide Plattformen hineinbekommst, benenne einmal die .dproj Datei deines Projekts um und öffne die .dpr neu. Geht es dann?
Sebastian Jänicke
Alle eigenen Projekte sind eingestellt, ebenso meine Homepage, Downloadlinks usw. im Forum bleiben aktiv!
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juniorA

Registriert seit: 14. Sep 2011
112 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#4

AW: 32 zu 64 Bit

  Alt 6. Jan 2018, 13:43
habe in der Projetdatei noch win64 ergänzt und dann gewechselt. Alles läuft blendend
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Fukiszo
(Gast)

n/a Beiträge
 
#5

AW: 32 zu 64 Bit

  Alt 15. Jan 2018, 21:43
cool das es funktioniert, ansonsten muss man viel aufpassen wie was adressiert/definiert wird, gerade wenn man viel mit speicher adressierung rumhantiert da ja nunmal in x64 eine größere adressierung möglich ist, wenn seine eigenen routinen aber feste speicher offsets voraussetzen kann da schnell mal viel falsch gehen
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