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[FMX IOS] MessageDLG mit iOS 11.2.2

Ein Thema von Devil1925 · begonnen am 10. Jan 2018 · letzter Beitrag vom 12. Jan 2018
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

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#11

AW: [FMX IOS] MessageDLG mit iOS 11.2.2

  Alt 11. Jan 2018, 11:35
Unter iOS wird Blocking auch unterstützt, das steht im Zitat. Und es geht hier um Seattle, da is nix mit deprecated.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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Darlo

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#12

AW: [FMX IOS] MessageDLG mit iOS 11.2.2

  Alt 11. Jan 2018, 11:46
Android ist immer nonblocking, bei iOS ist blocking noch möglich:
Without ACloseDialogProc
iOS Blocking
Philip
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Mavarik

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#13

AW: [FMX IOS] MessageDLG mit iOS 11.2.2

  Alt 11. Jan 2018, 12:18
Unter iOS wird Blocking auch unterstützt, das steht im Zitat. Und es geht hier um Seattle, da is nix mit deprecated.
Das mag ja sein, aber eigentlich ist für FMX jede ältere Version als die aktuelle deprecated.

Zitat von Sir_Rufo:
Mach es doch einfach richtig...
Man muss es - wenn der code auf allen Plattformem laufen soll, sowieso non blocking machen... Und wenn es so noch funktionieren würde, gäbe es diesen Thread nicht...
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Devil1925

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#14

AW: [FMX IOS] MessageDLG mit iOS 11.2.2

  Alt 11. Jan 2018, 13:01
ok... dann nochmal eine Frage meinerseits: Wie stelle ich das jetzt an, dass ich mein MessageDlg habe, und die ACloseDialogProc so ausgeführt wird, dass das Message Fenster dabei nicht mehr angezeigt wird? weil solange das angezeigt wird, kann ich auch noch auf die buttons drücken und entsprechende aktionen starten.
Philipp
Höllische Grüße
Devil
Meistens sitzt das Problem vor dem Bildschirm! - Leider bin das oftmals ich.
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Strally

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#15

AW: [FMX IOS] MessageDLG mit iOS 11.2.2

  Alt 11. Jan 2018, 13:16
Hallo,

vielleicht liefert dieser Link ein paar Ideen zum Thema MessageDlg

[Mimicing MessageDlg on mobile platforms]

https://community.embarcadero.com/bl...bile-platforms

Mfg
Strally
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Darlo

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#16

AW: [FMX IOS] MessageDLG mit iOS 11.2.2

  Alt 11. Jan 2018, 13:27
Nicht getestet, müsste aber nach meinem Verständnis gehen:
Delphi-Quellcode:
MessageDLG('Blubb',
    TMsgDlgType.mtInformation, [TMsgDlgBtn.mbYes] ,0,
            procedure(const AResult: System.UITypes.TModalResult)
              begin
                if aResult = mrYes then
                begin
                    TThread.CreateAnonymousThread(procedure ()
                    begin
                      //makeit
                    end).Start;
                end;
              end);
Philip
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himitsu

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#17

AW: [FMX IOS] MessageDLG mit iOS 11.2.2

  Alt 11. Jan 2018, 13:36
Delphi-Referenz durchsuchenTThread.ForceQueue wäre bestimmt sicherer. (threadsafe)

Im Prinzip die Eventmethode schnell wieder verlassen und dann irgendwie "verzögert" das die gewünschte Funktion ausführen.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
my Delphi wish list : BugReports/FeatureRequests
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Mavarik

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#18

AW: [FMX IOS] MessageDLG mit iOS 11.2.2

  Alt 11. Jan 2018, 13:59
ok... dann nochmal eine Frage meinerseits: Wie stelle ich das jetzt an, dass ich mein MessageDlg habe, und die ACloseDialogProc so ausgeführt wird, dass das Message Fenster dabei nicht mehr angezeigt wird? weil solange das angezeigt wird, kann ich auch noch auf die buttons drücken und entsprechende aktionen starten.
Ich mache es so, dass ich ein PNG-Image 1px x 1px über das ganze Fenster lege in schwarz mit transparent 40%. Hittest := false;
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Darlo

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#19

AW: [FMX IOS] MessageDLG mit iOS 11.2.2

  Alt 11. Jan 2018, 14:22
ok... dann nochmal eine Frage meinerseits: Wie stelle ich das jetzt an, dass ich mein MessageDlg habe, und die ACloseDialogProc so ausgeführt wird, dass das Message Fenster dabei nicht mehr angezeigt wird? weil solange das angezeigt wird, kann ich auch noch auf die buttons drücken und entsprechende aktionen starten.
Ich mache es so, dass ich ein PNG-Image 1px x 1px über das ganze Fenster lege in schwarz mit transparent 40%. Hittest := false;
Ich mache es ähnlich. Ein Layout mit alContent, dadrauf ein halbtransparentenz Rectangle mit alClient und einen TAniIndicator + Label.
Philip
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Mavarik

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#20

AW: [FMX IOS] MessageDLG mit iOS 11.2.2

  Alt 11. Jan 2018, 14:40
Ich mache es so, dass ich ein PNG-Image 1px x 1px über das ganze Fenster lege in schwarz mit transparent 40%. Hittest := false; Ich mache es ähnlich. Ein Layout mit alContent, dadrauf ein halbtransparentenz Rectangle mit alClient und einen TAniIndicator + Label.


Tja, schade das diese Idee nicht auf mehr Begeisterung gestoßen ist...

Mavarik
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