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Canvas.Text ausgabe unsauber in D10.2 im Vergleich zu D7

Ein Thema von WolfgangScherzer · begonnen am 28. Feb 2018 · letzter Beitrag vom 2. Mär 2018
Antwort Antwort
WolfgangScherzer

Registriert seit: 10. Feb 2014
Ort: Garching bei München
3 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#1

Canvas.Text ausgabe unsauber in D10.2 im Vergleich zu D7

  Alt 28. Feb 2018, 11:01
Grüßt Euch miteinander!

Vor kurzem bin ich von Delphi 7 auf Delphi 10.2 Tokyo umgestiegen.
Die Übertragung von einem Programm, an welchem ich seit etwa 3 Monaten arbeite hat unproblematisch geklappt. Bis auf eine unschöne Sache: bei der Ausgabe von Text auf ein TImage, dessen Eigenschaft auf Transparent gesetzt wurde um ein darunterliegendes TImage zu "beschriften" tritt bei Delphi 10.7 ein "Zuckerrand" auf. Das angehängte Bild zeigt die Ausgabe des gleichen Programms unter D7 und D10.2. Hat jemand eine ähnliche Erfahrung gemacht und weiß evtl. einen Workaround?

Meine bisherige Recherche in diesem Forum und bei Google und hat mir leider bisher keine Ergebnisse geliefert. Ich hoffe, dass ich das Thema in der richtigen Rubrik platziert habe.

Danke im Voraus
Wolfgang
Miniaturansicht angehängter Grafiken
diff7210.jpg  
Wolfgang Scherzer
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Der schöne Günther

Registriert seit: 6. Mär 2013
6.108 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#2

AW: Canvas.Text ausgabe unsauber in D10.2 im Vergleich zu D7

  Alt 28. Feb 2018, 11:24
Das scheinen auch zwei völlig unterschiedliche Schriftarten zu sein, oder? Delphi 7 kenne ich nicht, aber Image1.Canvas.Font , insbesondere Eigenschaften wie Quality würde ich mal genauer unter die Lupe nehmen und vergleichen. Vielleicht waren zu D7-Zeiten noch andere Standards üblich?
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
43.097 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Canvas.Text ausgabe unsauber in D10.2 im Vergleich zu D7

  Alt 28. Feb 2018, 11:29
Es wurden in der Zwischenzeit die Standard-Fonts im Delphi geändert. (wenn ich mich recht erinnere ... Arial > Tahoma oder so)

Wenn so klein aber lesbar, dann vielleicht auch einen ganz anderen Font nutzen?
z.B. Small Font


Eventuell nutzt das neue Delphi andere Einstellungen bei den Fonts. (in Canvas und Co.)

Mußt mal schauen, ob/wie man das nachträglich ändern kann.
Entweder sowas wie das genannte Quality, oder direkt über die WinAPI mit Canvas.Handle (HDC) oder Canvas.Font.Handle (HFONT).
https://msdn.microsoft.com/de-de/lib.../dd183433.aspx
https://msdn.microsoft.com/de-de/lib.../dd183499.aspx (CreateFont)

vielleicht ist auch da noch bissl was zu finden
https://www.codeproject.com/Articles...ng-Windows-GDI
https://www.codeproject.com/Articles...asing-with-GDI
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
my Delphi wish list : BugReports/FeatureRequests

Geändert von himitsu (28. Feb 2018 um 11:34 Uhr)
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Benutzerbild von ChrisE
ChrisE

Registriert seit: 15. Feb 2006
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504 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#4

AW: Canvas.Text ausgabe unsauber in D10.2 im Vergleich zu D7

  Alt 28. Feb 2018, 11:35
Für mich sieht es aus, als ob du dem Anti-Alias der Schriftart zum Opfer fällst. Dein Image das du mit Schrift versiehst hat "real" den Hintergrund weiß. Die Schrift - die du drauf zeichnest - möchte "weniger Pixelig" erscheinen und färbt Randpixel zusätzlich etwas ein, damit die Schrift schärfer wirkt (mir fehlt gerade der Fachbegriff dafür). Das kann dann aber das Image nicht mehr Transparent schalten, dass es ja nicht mehr rein-weiß ist.

Lösungsmöglichkeiten:
1. Dieses Antialiasing der Schrift abschalten - das könnte dir weiter helfen (http://www.delphipraxis.net/66610-cl...verwenden.html)
2. Alles auf ein Image / Paintbox / Canvas zeichnen - nacheinander
-> Bild
-> Linien / Kreise
->
Delphi-Quellcode:
Brush.Style := bsClear;
TextOut(....);
Ich hoffe dich bringt das weiter.

Gruß, Chris
Christian E.
Es gibt 10 Arten von Menschen, die die Binär lesen können und die die es nicht können

Delphi programming rules

Geändert von ChrisE (28. Feb 2018 um 11:38 Uhr)
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WolfgangScherzer

Registriert seit: 10. Feb 2014
Ort: Garching bei München
3 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#5

AW: Canvas.Text ausgabe unsauber in D10.2 im Vergleich zu D7

  Alt 2. Mär 2018, 10:19
Hallo miteinander,

danke für Eure Antworten und Eure Sachlichkeit (in manchen Foren ist der Ton unangenehm rau).
Die meisten Eurer Vermutungen und Anregungen hatte ich schon geprüft. Leider hatten sie nicht weitergeholfen. Ich hoffe am Wochenende Zeit zu finden, Eure Vorschläge systematisch durchzugehen, gebe anschließend feedback.

Mit freundlichen Grüßen
Wolfgang
Wolfgang Scherzer
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Benutzerbild von haentschman
haentschman

Registriert seit: 24. Okt 2006
Ort: Seifhennersdorf / Sachsen
5.287 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#6

AW: Canvas.Text ausgabe unsauber in D10.2 im Vergleich zu D7

  Alt 2. Mär 2018, 10:30
Moin...
Zitat:
danke für Eure Antworten und Eure Sachlichkeit
..dafür sind wir bekannt.
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WolfgangScherzer

Registriert seit: 10. Feb 2014
Ort: Garching bei München
3 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#7

AW: Canvas.Text ausgabe unsauber in D10.2 im Vergleich zu D7

  Alt 2. Mär 2018, 18:28
... aber Image1.Canvas.Font , insbesondere Eigenschaften wie Quality würde ich mal genauer unter die Lupe nehmen ...
Danke, habe Quality durchprobiert, diese hat auf Labels einen Effekt ... scheint sehr nützlich zu sein. Leider habe ich keine wesentliche Verbesserung auf dem Canvas-Text erkennen können. Die Behandlung von Text auf transparentem Canvas, scheint sich seit D7 verändert zu haben, denn bei gleicher Schriftart und -größe ist das Erscheinungsbild unterschiedlich. Wahrscheinlich, werde ich als workaround Labels zur Laufzeit erzeugen.

Grüße
Wolfgang
Wolfgang Scherzer
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