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Fehler: Für diesen Befehl ist nicht genügend Speicher verfügbar.

Offene Frage von "Zacherl"
Ein Thema von Michaell · begonnen am 12. Mär 2018 · letzter Beitrag vom 15. Mär 2018
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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44.816 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Fehler: Für diesen Befehl ist nicht genügend Speicher verfügbar.

  Alt 12. Mär 2018, 14:39
Bei halbwegs aktuellen 64 Bit-Windowsen ist das standardmäßig schon seit Jahren aktiviert.

Zitat:
{$SetPEFlags IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE}
Nur das muß noch in dein Programm einkompiliert werden, damit Windows weiß, dass dein Programm mehr als 2 GB vertragen kann und es somit auch anfordert.

Es gab "früher" viele Programmierer, die hatten Integer(Pointer) <= 0 als "ungültig" angesehn und dann teilweise in diesem Bereich sogar Zusatzinfos im Pointer gespeichert.
Sowas knallt, wenn Windows dem Programm plötzlich mehr als 2 GB Speicher gibt ... darum muß das im Programm erst aktiviert werden.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.

Geändert von himitsu (12. Mär 2018 um 14:41 Uhr)
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Michaell

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47 Beiträge
 
Turbo C++
 
#2

AW: Fehler: Für diesen Befehl ist nicht genügend Speicher verfügbar.

  Alt 12. Mär 2018, 14:46
Bei halbwegs aktuellen 64 Bit-Windowsen ist das standardmäßig schon seit Jahren aktiviert.
Wie im 1sten Beitrag geschrieben: Die PCs wo meine SW läuft verwenden Win 7 oder Win 10 jeweils in der 32 Bit Version. Nur mein Entwicklungsrechner ist 64 Bit und dort hatte ich das Problem noch nie.

Geändert von Michaell (12. Mär 2018 um 14:53 Uhr)
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himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Fehler: Für diesen Befehl ist nicht genügend Speicher verfügbar.

  Alt 12. Mär 2018, 14:53
3-GB und 4-GB ist quasi das Gleiche.

3-GB deshalb, weil ein 32 Bit-Windows den letzten 1 GB für Treiber und Cache nutzt und daher nicht den User-Mode-Programmen zur Verfügung stehen.
In 64 Bit-Windows sind für 32 Bit Programme daher bis zu den vollen 4 GB nutzbar.
(die ersten 64 KB sind aber nie nutzbar und sind immer nur Treibern vorbehalten, als Puffer für die Übergabe in den Programmspeicher)

Je nach Windows-Version und verfügbaren RAM sind dann halt 3, 3.5, "ewta" 3.75 oder eben 4 GB im Programm, bzw. "physische" für alle Programme nutzbar.



Tja, im 32 Bit-Windows ... k.A. wie es da in aktullen Windowsen (nach Windows 9x) aussieht, also ob schon aktiv oder nicht.
Du kannst dir eine Testanwendung schreiben,
die 4GB-Option aktivieren ({$SetPEFlags IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE} ),
MSDN-Library durchsuchenGlobalMemoryStatusEx abfragen, ullTotalVirtual anzeigen (MSDN-Library durchsuchenMEMORYSTATUSEX)
und dann ausprobieren was überall geht.


[info]
Effektiv kann ein Programm in jedem 32 Bit-Windows auch über 4 GB Arbeitsspeicher verwalten. (z.B. über Pageing, MemoryMapping usw.)

Ich habe hier ein kleines Testprogramm (32 Bit-Konsolenanwendung), das reserviert sich physischen Speicher und macht dir locker 100 GB RAM voll, ohne dass der Speicher ausgelagert werden kann (Pagefile).
Aber das hilft dir nicht viel, da du den Speicher nicht selber verwaltest.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.

Geändert von himitsu (12. Mär 2018 um 14:59 Uhr)
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