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Das Handle ist ungültig

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 2. Mai 2018 · letzter Beitrag vom 6. Mai 2018
 
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#32

AW: Das Handle ist ungültig

  Alt 4. Mai 2018, 11:49
Zitat:
Da Du State 0 aussortiertst, sollte dass auch so sein!
Ich sortiere ihn nicht aus was ich aussortiere ist State 2 = AudioSessionStateExpired
Alles andere wird zugelassen.

Zitat:
Um (wie der Mixer) immer die aktuelle Liste anzuzeigen, musst Du diese immer wieder überprüfen und bereinigen/erweitern. Es genügt nicht, diese beim Programstart einzulesen.
Für das Testtool habe ich die Liste alle 500ms abgefragt..
Und dann alle 500ms Sekunden meine Controls neu erstellen.. boahh das wird wohl ein Unding.
Ich habe dafür Events erstellt die das eigentlich für mich regeln sollen.
Und da gibt es auch ein Problem es feuert nur ab wenn ich meine Sound Anwendung beende.
Ich kann dann darauf reagieren und das jeweilige Control entladen aber wenn die Anwendung neu gestartet wird feuert das Event nicht ab.

gruss

Geändert von EWeiss ( 4. Mai 2018 um 11:56 Uhr)
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