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Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls Delphi Anzeige farbiger Emoji (unicode Zeichen) mit Segoe UI Emoji Schrift in Delphi

Anzeige farbiger Emoji (unicode Zeichen) mit Segoe UI Emoji Schrift in Delphi

Ein Thema von MaBuSE · begonnen am 18. Jun 2018 · letzter Beitrag vom 4. Jun 2024
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MaBuSE

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#1

AW: Anzeige farbiger Emoji (unicode Zeichen) mit Segoe UI Emoji Schrift in Delphi

  Alt 19. Jun 2018, 10:15
Aber ich hatte ja die Hoffnung, das das Delphi schon kann und man es nur einschalten muss.
So ganz aus dem Stand noch nicht, aber wenn man die TDirect2DCanvas ableitet und TextOut geringfügig modifiziert:
WOW,
danke für das Beispiel. Funktioniert gut. 👍🏻👍🏻👍🏻 🤘🏻

Der einzige Unterschied zwischen deiner TextOut und der von Embarcadero is ja nur der Parameter:

Code:
D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS_ENABLE_COLOR_FONT             = 0x00000004
Aus
Delphi-Quellcode:
RenderTarget.DrawTextLayout(D2D1PointF(x-0.5, y-0.5), TextLayout,
    FFont.FBrush.Handle, D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS_NONE);
wird
Delphi-Quellcode:
  RenderTarget.DrawTextLayout(D2D1PointF(x-0.5, y-0.5), TextLayout,
    Font.Brush.Handle, 4);
Geht das nur mit Direct2D oder könnte man das auch generell in der VLC für alle Controls anschalten. (z.B. via ClassHelper oder ähnliches)

Viele Grüße
MaBuSE
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Uwe Raabe
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#2

AW: Anzeige farbiger Emoji (unicode Zeichen) mit Segoe UI Emoji Schrift in Delphi

  Alt 19. Jun 2018, 10:32
Der einzige Unterschied zwischen deiner TextOut und der von Embarcadero is ja nur der Parameter:
Faktisch ja. Durch das Überschreiben mussten noch ein paar Zugriffe von private fields auf public properties umgeleitet werden. Ich würde das aber auch lieber als Option im Originalcode unterbringen. Leider funktioniert es wohl nur ab Anniversary Update bzw. einer bestimmten Direct2D Version. Ich weiß nur noch nicht, wie man das am besten erkennen kann, denn dann würde ich einen entsprechenden Feature-Request ins QP einstellen.

Geht das nur mit Direct2D oder könnte man das auch generell in der VLC für alle Controls anschalten. (z.B. via ClassHelper oder ähnliches)
Vermutlich nicht. Die Controls basieren in der Regel auf GDI und wenn es hoch kommt auf GDI+. Soweit ich weiß ist dieses Feature dort aber nicht implementiert.
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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MaBuSE

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1.840 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#3

AW: Anzeige farbiger Emoji (unicode Zeichen) mit Segoe UI Emoji Schrift in Delphi

  Alt 19. Jun 2018, 10:38
Soweit ich weiß ist dieses Feature dort aber nicht implementiert.
Schade 😒

Vielen Dank für die Infos. 👍🏻👍🏻👍🏻 🤘🏻
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TiGü

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3.079 Beiträge
 
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#4

AW: Anzeige farbiger Emoji (unicode Zeichen) mit Segoe UI Emoji Schrift in Delphi

  Alt 19. Jun 2018, 16:23
Faktisch ja. Durch das Überschreiben mussten noch ein paar Zugriffe von private fields auf public properties umgeleitet werden. Ich würde das aber auch lieber als Option im Originalcode unterbringen. Leider funktioniert es wohl nur ab Anniversary Update bzw. einer bestimmten Direct2D Version. Ich weiß nur noch nicht, wie man das am besten erkennen kann, denn dann würde ich einen entsprechenden Feature-Request ins QP einstellen.
.
Man müsste meiner Meinung nach nur prüfen, ob die D2D1-Factory das Interface ID2D1Factory4 unterstützt.
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