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Multithreaded Zeichnen

Ein Thema von Sherlock · begonnen am 2. Jul 2018 · letzter Beitrag vom 10. Jul 2018
 
TiGü

Registriert seit: 6. Apr 2011
Ort: Berlin
3.079 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#6

AW: Multithreaded Zeichnen

  Alt 2. Jul 2018, 09:58
Also, TiGüs Variante funktioniert genausowenig. Parallel kann ich noch sagen, daß es unter macOS ebenso funktioniert.

Der Punkt ist vermutlich nicht das wie die Methode zum Updaten des Image mit der gezeichneten Bitmap aufzurufen ist, sondern ob die Methode selbst so korrekt ist, bzw. den Ansprüchen von iOS genügt.

Sherlock
Interessant wäre, ob das Map und Copy von TBitmapData erfolgreich durchlaufen wird oder fehlschlägt.
Oder irgendwas davor. Der Canvas für iOS ist welcher Art? OpenGL?
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