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Seltsames verhalten mit Units DC

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 25. Aug 2018 · letzter Beitrag vom 26. Aug 2018
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EWeiss
(Gast)

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#1

Seltsames verhalten mit Units DC

  Alt 25. Aug 2018, 18:05
Portiere grade meine Projekte nach 64Bit.
Manchmal bekomme ich die Meldung das die Unit Graphics nicht gefunden wird.
Dann wiederum scheint es egal zu sein bzw. sie wird gefunden.

Gut mit vor angehängter VCL. gibt es keine Probleme.
Nur warum wird sie einmal gefunden und dann wieder nicht.

Stört mich nicht weiter aber schon wieder so ein seltsames Problem.

gruss

Geändert von EWeiss (25. Aug 2018 um 18:27 Uhr)
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KodeZwerg

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3.685 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: Seltsames verhalten mit Units DC

  Alt 25. Aug 2018, 21:44
Benutze doch einfach so eine Compilers.inc von den Jedis und ändere Deine Uses darauf hin ab, nur so eine Idee.
Gruß vom KodeZwerg
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Uwe Raabe

Registriert seit: 20. Jan 2006
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11.034 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Seltsames verhalten mit Units DC

  Alt 25. Aug 2018, 21:53
Eventuell fehlende Unit-Prefixe werden durch den Eintrag in Unit-Gültigkeitsbereichsnamen ergänzt. Eventuell sind nicht in allen Build-Konfigurationen bzw. Zielplattformen die passenden Einträge drin.
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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EWeiss
(Gast)

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#4

AW: Seltsames verhalten mit Units DC

  Alt 25. Aug 2018, 22:01
Eventuell fehlende Unit-Prefixe werden durch den Eintrag in Unit-Gültigkeitsbereichsnamen ergänzt. Eventuell sind nicht in allen Build-Konfigurationen bzw. Zielplattformen die passenden Einträge drin.
Ok!
Wollte das nur mitteilen das es ein für mich komisches verhalten ist.. kann aber damit leben.
Eventuell ein Fehler innerhalb der IDE.. wenn nicht vergesst es.

gruss
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Uwe Raabe

Registriert seit: 20. Jan 2006
Ort: Lübbecke
11.034 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

AW: Seltsames verhalten mit Units DC

  Alt 25. Aug 2018, 22:49
Die IDE tut (zumindest in diesem Fall) was man ihr sagt. Fehlen diese Einträge oder sind sie nicht korrekt, kann das auch nicht funktionieren.

Bei neuen Projekten werden zwar schon bestimmte Vorgaben gemacht, die in den meisten Fällen passen sollten. Falls nicht, kann man das ja dann kontrollieren und gegebenenfalls korrigieren. Insbesondere wenn Projekte aus alten Delphi-Versionen übernommen werden, in denen die neuen Plattformen nicht vorhanden waren, kann schon mal der passende Eintrag fehlen.
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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EWeiss
(Gast)

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#6

AW: Seltsames verhalten mit Units DC

  Alt 25. Aug 2018, 22:57
Zitat:
Fehlen diese Einträge oder sind sie nicht korrekt, kann das auch nicht funktionieren.
Nur zur Klarstellung..

Meine aktuellen Uses
Delphi-Quellcode:
uses Windows, Messages, Classes, Graphics, SysUtils, uTMDB, uGlobal, Math,
  RT_KVideoPlayer, SKAeroAPI, Types, Generics.Collections;
Die IDE btw. Compiler meckert NUR bei Graphics also geändert!
Delphi-Quellcode:
uses Windows, Messages, Classes, VCL.Graphics, SysUtils, uTMDB, uGlobal, Math,
  RT_KVideoPlayer, SKAeroAPI, Types, Generics.Collections;
Nun schon seltsam oder?
Bei euch ist immer alles so klar wenn man hier was mitteilt was Delphi betrifft.

Dann frage ich mich warum der Compiler sich nur über die UNIT Graphics beschwert und über die anderen nicht.
Also das verhalten ist so nicht korrekt. (Aber ich denke ihr findet wieder etwas was es schön redet)
Ist irgendwo widersprüchlich das ganze.

OK! Wie gesagt ich komme damit klar und von mir aus muss da nichts geändert werden.
Ich brauche die Namespace nicht wenn es auch so geht.

gruss

Geändert von EWeiss (25. Aug 2018 um 23:18 Uhr)
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