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Texthöhen-Berechnung fehlerhaft in FMX auf Android

Ein Thema von AuronTLG · begonnen am 19. Sep 2018 · letzter Beitrag vom 30. Sep 2018
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Benutzerbild von Sherlock
Sherlock

Registriert seit: 10. Jan 2006
Ort: Offenbach
3.826 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Texthöhen-Berechnung fehlerhaft in FMX auf Android

  Alt 19. Sep 2018, 14:24
Gibt es GDI+ auf Android?

Sherlock
Oliver
Geändert von Sherlock (Morgen um 16:78 Uhr) Grund: Weil ich es kann
  Mit Zitat antworten Zitat
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#2

AW: Texthöhen-Berechnung fehlerhaft in FMX auf Android

  Alt 19. Sep 2018, 14:25
Gibt es GDI+ auf Android?

Sherlock
grrr...
Denke nicht. LOL

sollte vorher besser lesen. Schon das zweite mal Heute. Heheheee

gruss

Geändert von EWeiss (19. Sep 2018 um 14:28 Uhr)
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knaeuel

Registriert seit: 2. Jul 2007
110 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#3

AW: Texthöhen-Berechnung fehlerhaft in FMX auf Android

  Alt 19. Sep 2018, 14:33
ich habe gerade die Toast-Message von Android für iOS/Windows nachprogrammiert und benutze dabei MeasureText. Ich habs nicht vollständig ergründet, aber es schien mir mit MeasureText nur das Problem zu geben, dass es die Textabmessungen immer einzeilig berechnet hat. Also habe ich bei mehrzeiligen Texten die Höhenberechnung auf basis der ein-Zeilen-Höhe selbst durchgeführt. das hat funktioniert.
Wolfgang
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Rollo62

Registriert seit: 15. Mär 2007
4.252 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Texthöhen-Berechnung fehlerhaft in FMX auf Android

  Alt 19. Sep 2018, 14:46
Ich würde mir die OrginalSources.pas suchen wo MeasureText wirklich verwendet wird.
Wenn sich das Problem einfach überschreiben oder ableiten in eine neue Klasse lässt, dann mach das so.

Falls es komplizierter ist, dann
- fixe die OrginalSources.pas
- kopiere die Orginal-Source unter einem Fixes Verzeichnis
- und diese dann statt der OrginalUnit in die Projekt einbinden
- jetzt wird deine Fixes\OrginalSources.pas verwendet, statt der orginalen von Emba.
- dann editiere in deiner Fixes\Source.pas die Stelle wo das benutzt wird
- benutze MeasureText(Texts[0]) für die erste Zeile und multipliziere mit Length(Text) (so in der Art)
- oder bereche, und addiere MeasureText( Texts[I] ) für jede Zeile, und bilde die Summe
- arbeite dann mit der Summe über alle Zeilen weiter
- ! leider funktioniert das so nicht immer so problemlos, aber oft

Zum Glück hast du ja die Sourcen dabei (hoffe ich), um solche Probleme selber zu lösen

Rollo
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TurboMagic

Registriert seit: 28. Feb 2016
Ort: Nordost Baden-Württemberg
3.099 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

AW: Texthöhen-Berechnung fehlerhaft in FMX auf Android

  Alt 30. Sep 2018, 20:52
Bitte auch dieses Berechnungsproblem, falls möglich inklusive einem simplen Demo Programm, in Quality Portal erfassen! Dann besteht zumindest eine Chance auf einen fix. Die erhaltene Report Nummer dann ruhig hier psoten, evtl. möchten das andere auch verfolgen und dafür stimmen.

=> quality.embarcadero.com, falls noch nicht bekannt benutzen.
  Mit Zitat antworten Zitat
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