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Frage zum Designkonzept MVVM unter Delphi

Ein Thema von jus · begonnen am 20. Sep 2018 · letzter Beitrag vom 25. Sep 2018
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Schokohase
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

AW: Frage zum Designkonzept MVVM unter Delphi

  Alt 24. Sep 2018, 18:47
Ich würde mich halt viel einfacher tun, wenn ich eine einfache funktionierende Delphi Source hätte, wo ich mich halt weiterhanteln kann. Und nun meine ketzerische Frage, da wir bisher öfters schon gehört haben, was nicht MVVM ist. Kennt wer eine simple Delphi MMVM Beispielimplementierung mit Source, die ohne mächtiges Framework und Live-Binding auskommt?
Lies bitte
Brauch ich nicht, hab schon gesagt, dass MVVM in Delphi imho Tinnef ist.
Du kannst gerne ohne Binding versuchen (da kann ich dir versprechen, das macht keinen Spaß) oder so wie Stevie, der ein eigenes Binding auf die Beine gestellt hat und ernsthaft (einer der ganz wenigen die ich kenne) MVVM nach Delphi bringen wollte - und der hat das Handtuch geworfen.

Wenn du dein Geld normalerweise zu einer Domina trägst, dann würde ich sagen, mach es und du sparst dir das Geld dort ein. Ansonsten folge dem Rat von Stevie: Vergiss es einfach.
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freimatz

Registriert seit: 20. Mai 2010
1.495 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: Frage zum Designkonzept MVVM unter Delphi

  Alt 25. Sep 2018, 07:32
Du kannst gerne ohne Binding versuchen (da kann ich dir versprechen, das macht keinen Spaß) oder so wie Stevie, der ein eigenes Binding auf die Beine gestellt hat und ernsthaft (einer der ganz wenigen die ich kenne) MVVM nach Delphi bringen wollte - und der hat das Handtuch geworfen.
...
Ansonsten folge dem Rat von Stevie: Vergiss es einfach.
Ich finde es schon gut wenn man sich mit MVVM beschäftigt - auch mit Delphi. Das gilt aber eher zur Weiterbildung und nicht für produktiven Einsatz.

Wie schon geschrieben verwenden wir MVVM, würden es aber vermutlich wegen dem hohen Aufwand nicht mehr anfangen. Jetzt sind wir schon drin und machen dann damit halt weiter. Ich meine auch dass wir es "eichtig" machen. Allerdings ist für jede Klasse von Controls in der UI, die verwendet werden wollen, etliches an Zusatzcode notwendig um das Binding zu ermöglichen. Da wir aber nur eine begrenzete Menge an verschiedenen Controls verwenden ist das nicht so schlimm.

Geändert von freimatz (25. Sep 2018 um 07:43 Uhr)
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