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Grafik Programmierung

Ein Thema von Contace · begonnen am 23. Okt 2018 · letzter Beitrag vom 1. Nov 2018
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Contace

Registriert seit: 22. Okt 2018
44 Beiträge
 
#1

Grafik Programmierung

  Alt 23. Okt 2018, 07:17
hallo,

Ich weiß nicht ob der Thread hierein passt, wenn nicht entschuldige ich mich.

Ich möchte gerne ein Program entwickeln das einen Nummernkreis generieren kann von 1 angefangen in der mitte weiter
nach außen, dazu sollen die winkelgrade angezeigt sein, auf dem Kreis möchte ich Geometrische figuren zeichnen mit transparenz.

ich möchte gerne mehr zum thema Grafik Programmierung in Delphi lernen.

Wäre das in Delphi realisierbar wenn ja wie ?
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg zirkel.JPG (123,8 KB, 146x aufgerufen)
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TiGü

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Delphi 10.4 Sydney
 
#2

AW: Grafik Programmierung

  Alt 23. Okt 2018, 07:47
Es ist in Delphi realisierbar.

Welche Delphi-Version verwendest du?
Hast du schon Grundkenntnisse in Grafikprogrammierung?
Hast du eine bevorzugte Technologie? Also GDI, GDI+, Direct2D, OpenGL usw.?
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Contace

Registriert seit: 22. Okt 2018
44 Beiträge
 
#3

AW: Grafik Programmierung

  Alt 23. Okt 2018, 08:18
Hallo Tigü,

vielen Dank für deinen Support.

Ich verwende die Community Edition von Delphi.

Ich bin erst neu in der Grafik Porgrammierung und suche auch jede menge Tutorials.

Ich weiß nicht welche Grafik/Technolgie dafür geeignet wäre.

Ist es auch möglich die Nummern fortlaufend entlang des Kreises zu generieren ?

Was würdest Du vorschlagen ?


Grüße

Geändert von Contace (23. Okt 2018 um 08:21 Uhr)
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Benutzerbild von Neutral General
Neutral General

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Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#4

AW: Grafik Programmierung

  Alt 23. Okt 2018, 08:26
Wegen der Transparenz des grünen Dreiecks würde ich zumindest mal GDI+ empfehlen.
Und der Rest ist mehr oder weniger "nur" Mathe.
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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TiGü

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3.062 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#5

AW: Grafik Programmierung

  Alt 23. Okt 2018, 08:37
Bevor du gedrehte Schriften und transparente Objekte mit mächtigen Grafik-APIs zeichnest, würde ich dir ans Herz legen, dich erstmal mit den Canvas der VCL zu beschäftigen und dich durch diese Hilfeseiten zu wühlen:

http://docwiki.embarcadero.com/RADSt...%C3%9Cberblick

Alles weitere wird sich zeigen.
Es bringt ja nichts den Motor eines Autos reparieren zu wollen, wenn man keinen Fahrradschlauch flicken kann.

Setze dir ein konkretes Ziel.
Beispielsweise könntest du einen gefülltes Rechteck mit einer beliebigen Farbe zeichnen und die Bitmap-Koordinaten der Eckpunkte als Text jeweils nahe der Ecken anzeigen.

Als nächstes Beispiel Schritt zeichnest du ein Ziffernblatt einer Uhr.
Wenn das klappt, kannst du eine Uhrzeit einmalen (Stunden- und Minutenzeiger).
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Contace

Registriert seit: 22. Okt 2018
44 Beiträge
 
#6

AW: Grafik Programmierung

  Alt 23. Okt 2018, 08:43
Hallo danke für euren Support !

Ja das stimmt ich möchte erstma lernen bevor ich einen Motor reparieren kann.

Das mit den Grafiken Kreis zeichnen bekomm ich hin, aber bei dem zifferblatt oder den angezeigten winkeln
was durchgehend gezeichnet werden soll hört es dann auf.

Ich habe dazu ein Tutorial zu einer Uhr gefunden was aber nur beschreibt wie man manuell Ziffern setzt aber ich hab nirgends gefunden wie man
die nummern unzählig genieren kann.

Gibt es dazu vielleicht irgendwo ein Tutorial ?


Grüße
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API

Registriert seit: 18. Apr 2004
637 Beiträge
 
#7

AW: Grafik Programmierung

  Alt 23. Okt 2018, 08:46
Dieser Kompass, gezeichnet auf eine TPaintbox könnte auch eine Inspiration sein.

http://delphiforfun.org/Programs/Del...%20drawing.htm
Angehängte Grafiken
Dateityp: png compass45.png (20,8 KB, 52x aufgerufen)
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