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Grafik Programmierung

Ein Thema von Contace · begonnen am 23. Okt 2018 · letzter Beitrag vom 1. Nov 2018
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Contace

Registriert seit: 22. Okt 2018
44 Beiträge
 
#1

AW: Grafik Programmierung

  Alt 24. Okt 2018, 15:27
Hallo,

TiGü,Medium,mkinzler: Dann muss ich euch erstma für den Tipp danken, ich hätte weiter in Delphi entwickelt was apps betrifft
und wäre total auf den Holzweg gewesen, gerade als Anfänger. Danke euch !

stahli: Die Kreisapp ist erstmal ein Testprojekt. Ich wollte gerne auf den Kreis ein Quadrat und eine Dreeick plazieren.
Die Geometrien kann man dann nach belieben 360 Grad drehen.
Es müsste auf Windows und vielleicht wenn es möglich wäre auf Android laufen.



Grüße
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.879 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: Grafik Programmierung

  Alt 24. Okt 2018, 15:30
Dann scheinst Du mich missverstanden zu haben.
Der Tipp für Java ist auch hinfällig, wenn keine reinen Android-Apps erstellt werden sollen.
Markus Kinzler
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Benutzerbild von stahli
stahli

Registriert seit: 26. Nov 2003
Ort: Halle/Saale
4.358 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: Grafik Programmierung

  Alt 24. Okt 2018, 15:58
stahli: Die Kreisapp ist erstmal ein Testprojekt. Ich wollte gerne auf den Kreis ein Quadrat und eine Dreeick plazieren.
Die Geometrien kann man dann nach belieben 360 Grad drehen.
Es müsste auf Windows und vielleicht wenn es möglich wäre auf Android laufen.
Das ist immer noch ungenau.
Sollen der Kreis mit Beschriftung, Quadrat und Dreieck unabhängig voneinander zu drehen sein oder nur das fertige komplette Bild.
Das ist ein wichtiges Kriterium für weitere Überlegungen.
Wenn die unabhängigen Bewegungen möglich sein sollen, dann ist das eine sehr komplexe Sache. Das wird als Anfänger schwer zu bewerkstelligen sein.
Ob es auf Android möglich ist? Klar! Absolut!
Aber es kann sein, dass dann Delphi als Option eher rausfällt.
Du musst sagen, welche Plattformen NOTWENDIG sind.
"Windows und vielleicht Android" ist eine andere Anforderung als "Windows und Android".

Wenn nur Windows, könnte man mit meinem eingangs verlinkten Projekt (Regionen und Schatten) weiter kommen. Ist aber für Einsteiger auch schon sehr schwierig.
Wenn Auch für Android, dann könnte man mit FMX etwas machen. Dafür hatte Harry ja etwas vorgeschlagen.

Ob andere Entwicklungsplattformen besser geeignet wären, kann ich nicht sagen.

Für Deine Kino-App sieht das Ganze schon wieder ganz anders aus. Die wird man mit verschiedenen Werkzeugen nahezu gleich gut umsetzen können.
Stahli
http://www.StahliSoft.de
---
"Jetzt muss ich seh´n, dass ich kein Denkfehler mach...!?" Dittsche (2004)
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Medium

Registriert seit: 23. Jan 2008
3.688 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#4

AW: Grafik Programmierung

  Alt 24. Okt 2018, 17:00
Es müsste auf Windows und vielleicht wenn es möglich wäre auf Android laufen.
*HutrandKau* WAS denn nun!? Erst nur mobile, jetzt doch wieder Windows, morgen kommt Linux dazu? Entscheide dich!! Die Zielplattformen sind der erste und wichtigste Schritt bei der Auswahl des Werkzeugs!

Wenn du ein und dasselbe Programm für Windows und Android machen willst, ist Java schon wieder mehr oder minder hinfällig. (Da könnte man höchstens die Businesslogik für beide Systeme nutzen, aber das UI mit allem was daran hängt macht man da auch wieder doppelt. Und es setzt eine recht strikte Arbeitsweise voraus, die gerade als Anfänger oft unhandlich ist und nicht zu schnellen Ergebnissen führt.) Hier könnte Delphi (FMX) wieder ins Spiel kommen, aber auch Xamarin z.B.

Gerade Windows Desktop und Smartphones in eine Codebase zu bekommen ist nach wie vor so eine Sache, und in Punkto UI eigentlich konzeptionell schon zwangsweise immer doppelter Aufwand.

Werd dir darüber bitte erstmal im Klaren. Dann sehen wir weiter.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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