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TVirtualStringTree mit TObjectList

Ein Thema von lowmax_5 · begonnen am 28. Feb 2019 · letzter Beitrag vom 1. Mär 2019
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Aviator

Registriert seit: 3. Jun 2010
1.610 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#11

AW: TVirtualStringTree mit TObjectList

  Alt 1. Mär 2019, 11:22
Auf nil setzen ist nicht schlimm. Er gibt es ja nicht frei. Schlimmer wäre es, wenn er es bereits freigeben würde. Dann gäbe es eine AV.
Und was ist, wenn die TOjectList später ihre Items freigeben will? Dann sind die nil und es gibt Speicherlecks.

Außerdem könnte es ja sein, dass man die Items außerhalb des VST noch braucht.
Er setzt doch nur den Zeiger auf das Objekt, welches in der ObjectList gespeichert ist, auf nil. Das Object selbst bleibt ja in der ObjectList erhalten und ist auch weiterhin zugreifbar. In NodeData steckt ja nur eine Referenz auf das Object.
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bcvs

Registriert seit: 16. Jun 2011
668 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#12

AW: TVirtualStringTree mit TObjectList

  Alt 1. Mär 2019, 11:52
Sorry, Unsinn geschrieben
Miniaturansicht angehängter Grafiken
memoryleaks.png  

Geändert von bcvs ( 1. Mär 2019 um 11:59 Uhr)
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Aviator

Registriert seit: 3. Jun 2010
1.610 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#13

AW: TVirtualStringTree mit TObjectList

  Alt 1. Mär 2019, 11:54
Doch, es gibt Memory Leaks.

Der Zeiger, der in der VST gespeichert wird, ist der selbe, der auch in der ObjectList steht. Ich habe das Beispiel mal mit ReportMemoryLeaksOnShutDown:=true kompiliert.
s. Screenshot anbei.
Kannst du das Projekt mit dem du das getestet hast hier mal anhängen?
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