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Dynamisch Erzeugte Frames finden

Ein Thema von jacky213 · begonnen am 28. Jun 2019 · letzter Beitrag vom 29. Jun 2019
 
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dummzeuch

Registriert seit: 11. Aug 2012
Ort: Essen
1.480 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#6

AW: Dynamisch Erzeugte Frames finden

  Alt 29. Jun 2019, 08:21
ist die Liste der Eigentümer
Dabei sollte man aber beachten, dass alle Controls, denen man einen Parent zuweist auch schon einen Eigentümer haben. Wird dieser Parent jetzt aus dem Speicher geworfen dann nimmt der alle seine Kinder mit und in der schönen Liste stehen ungültige Referenzen und es rummst beim Versuch diese zu löschen.

Also auch hier aufpassen.
EDIT: Folgendes stimmte nicht:
Das ist falsch, Du verwechselst hier "Owner" und "Parent". Der Parent gibt nichts frei, nur der Owner.

Schokohase hat Recht, TWinControl.Destroy gibt alle Controls frei.

Aber im Prinzip gilt: Für die Freigabe eines Objekts (auch Controls sind Objekte) sollte immer nur einer zuständig sein:
* Owner (bei Components) - oder
* TObjectList - oder
* der eigene Code (z.B. per try ..finally

Interfaces lasse ich jetzt mal außen vor, das würde nur verwirren.
Thomas Mueller

Geändert von dummzeuch (29. Jun 2019 um 09:02 Uhr)
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