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UTF8 Literale leserlich machen. Welche Unit / Funktion?

Ein Thema von DieDolly · begonnen am 22. Jul 2019 · letzter Beitrag vom 25. Jul 2019
 
DieDolly

Registriert seit: 22. Jun 2018
2.175 Beiträge
 
#25

AW: UTF8 Literale leserlich machen. Welche Unit / Funktion?

  Alt 22. Jul 2019, 22:08
Events habe ich schon dutzende zugewiesen.
Beispielsweise eine Komponente zur Laufzeit erstellen und Events zuweisen die schon im Code liegen.

Aber das da oben sagt mir gar nichts denn der Code-Hint sagt auch nur, dass er einen String als dritten Parameter erwartet.
Verstehe es noch immer nicht und werde das auch nie verstehen. Für mich sieht ein Event anders aus. Kapiere einfach nicht, wo TMatch dann herkommen soll.
Replace() liefert es ja scheinbar nicht, da nur ein String erwartet wird.

class function TRegEx.Replace(const Input, Pattern, Replacement: string): string;

Zum Basiswissen gehört viel. Es gibt schlaue Menschen wie dich die irgendwie alles aufsaugen und es gibt dumme wie mich, die nix kapieren.

Geändert von DieDolly (22. Jul 2019 um 22:12 Uhr)
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