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FMX Objekte (TEdit,Tbutton) anpassen von Poträt in Landscape Modus

Ein Thema von JensM · begonnen am 18. Feb 2020 · letzter Beitrag vom 18. Feb 2020
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Rollo62

Registriert seit: 15. Mär 2007
4.241 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: FMX Objekte (TEdit,Tbutton) anpassen von Poträt in Landscape Modus

  Alt 18. Feb 2020, 19:52
Hätte da doch noch ne Frage. Inwiefern hilft mir das Layout? weil hab jetzt mal als test 10 button untereinander angeordnet und die Ansicht dann gedreht aber einige wurden abgeschnitten. Auch mit einer Scroll box hat es nicht funktioniert.
Was gut funktioniert ist Layouts verschachteln.
Z.B. hast du 10 Buttons, da man sowieso nicht mehr als 5 in einer Reihe haben sollte (Mobilr Styleguides), könntest Du ein TLayout mit Align.Top ausrichten.
Da dann die ersten 5 Buttons rein, und die Buttons mit Align.Left ausrichten.
Mit den Button-Margins kann man das noch sauber mit Anständen versehen.

Nochmal das gleiche (am einfachsten das TLayout copy-paste in die Strukturansicht),
und Du hast zwei Reihen mit je 5 Buttons.

Das Layout mit Align ist sehr praktisch, weil es sich automatisch an verschiedene Größen anpassen kann ( so wie oben allerdings nicht ,aber Du könntest die Withs der Buttons anpassen damit alles gleich verteilt ist).

Es gibt natürlich noch speziellere Layouts als TLayout (Grid/FloatLayout/etc.), aber das TLayout ist eine gute Basis, man braucht ncht unbedingt mehr.
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