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BMP bzw. Stream Indy TCPServer an alle verbundenen Clients schicken

Ein Thema von Hobbycoder · begonnen am 5. Okt 2020 · letzter Beitrag vom 12. Okt 2020
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Jumpy

Registriert seit: 9. Dez 2010
Ort: Mönchengladbach
1.740 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#1

AW: BMP bzw. Stream Indy TCPServer an alle verbundenen Clients schicken

  Alt 6. Okt 2020, 13:46
Hilft dir das vielleicht weiter:

https://stackoverflow.com/questions/...g-tidtcpclient

Im Endeffekt musst du dir mal ein Protokoll überlegen, wie Server und Client miteinander kommunizieren. Einfach nur die Bitmaps losschicken hilft ja nicht. Du müsstest etwas schicken das beinhaltet:
"Achtung hier kommt ein Bitmap als Payload"
"Bitmap/Payload ist beendet"
"Jetzt kommt eine Prüfsumme/Hash"
"Prüfsumme/Hash beendet"

Jetzt kann der Client gucken, ob vom Payload alles angekommen ist und das ggf. nochmal anfordern.

Hier vielleicht noch ein Tutorial dazu:
https://entwickler-ecke.de/topic_66706.html
Ralph
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hoika

Registriert seit: 5. Jul 2006
Ort: Magdeburg
8.277 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#2

AW: BMP bzw. Stream Indy TCPServer an alle verbundenen Clients schicken

  Alt 6. Okt 2020, 15:57
Hallo,
der Client-Programm kann doch auch gleichzeitig Server sein.
Heiko
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TurboMagic

Registriert seit: 28. Feb 2016
Ort: Nordost Baden-Württemberg
3.121 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: BMP bzw. Stream Indy TCPServer an alle verbundenen Clients schicken

  Alt 6. Okt 2020, 17:23
Muss es denn Indy sein? Nix dagegen, aber ICS (u.a. in GetIt) ist komplett event getrieben und asynchron.
Dein Client würde dort ein OnDataAvailable Event bekommen wenn die BMP reinkommt.
  Mit Zitat antworten Zitat
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