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Bitmap nach Assign leer. Warum?

Ein Thema von freejay · begonnen am 9. Nov 2020 · letzter Beitrag vom 9. Nov 2020
 
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himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.388 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

AW: Bitmap nach Assign leer. Warum?

  Alt 9. Nov 2020, 11:46
Image1.Picture.Bitmap ist wirklich nur gefüllt wenns ein Bitmap ist.
In .Graphic ist immer die Instanz. (alle Bilder in Pcture sind TGraphic-Nachfahren, auch TBitmap)
Alle anderen Typbasierenden-Property haben einen Cast drin und da wird bei Aufruf vorher auch der Typ angepasst.

Ist also kein "Bitmap" im Image.Picture geladen, dann wird beim Zugriff auf .Bitmap auch ein TBitmap erstellt und in .Graphic ausgetauscht, aber ohne den Bildinhalt zu kpieren.




.Bitmap ist ein weicher Cast auf .Graphic und somit könnte man sagen es ist immer gefüllt ... nur nicht immer richtig.
Delphi-Quellcode:
function TPicture.GetBitmap: TBitmap;
begin
  ForceType(TBitmap);
  Result := TBitmap(Graphic);
end;

procedure TPicture.ForceType(GraphicType: TGraphicClass);
begin
  ...
  FGraphic.Free;
  FGraphic := GraphicType.Create;
  ...
end;
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.

Geändert von himitsu ( 9. Nov 2020 um 11:50 Uhr)
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