AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Rotieren mit Zufallszahlen

Ein Thema von venice2 · begonnen am 18. Okt 2021 · letzter Beitrag vom 18. Okt 2021
Antwort Antwort
Andreas13

Registriert seit: 14. Okt 2006
Ort: Nürnberg
730 Beiträge
 
Delphi XE5 Professional
 
#1

AW: Rotieren mit Zufallszahlen

  Alt 18. Okt 2021, 17:37
Hallo Emil,

Du könntest evtl. folgende Idee benutzen:
Definiere einen minimalen Winkel in Grad, den Du noch als „Drehung“ in eine Koordinatenrichtung akzeptieren würdest: Z.B. Delta_Wi_min = 5°.
Dann erzeugst Du Integer-Zufallszahlen für ein Vielfaches für Delta_Wi_min für alle 3 Koordinatenachsen x, y, z und evtl. auch für die Drehrichtung (+/- oder 0 für Stillstand):

Delphi-Quellcode:
VAR
  Delta_Wi: Extended; //(Oder Double)
  Winkel_neu_x, Winkel_neu_y, Winkel_neu_z,
  Winkel_alt_x, Winkel_alt_y, Winkel_alt_z: Extended; // (Oder Double)

  Min_Vielfach , Max_Vielfach , Vielfach: Integer;


CONST
  Grad_To_RAD: Extended = 0.17453292519943295769E-1; //= Pi()/180;

...
  Delta_Wi:= Delta_Wi_min* Grad_To_RAD;

...

Min_Vielfach:= 1; // Je nach Rotationsgeschwindigkeit oder evtl. auch -2
Max_Vielfach:= 3; // Je nach Rotationsgeschwindigkeit

// Du kannst evtl auch die Drehrichtung extra randomisieren, wenn Min_Vielfach positiv bleibt:
Vielfach:= RandomRange(-1, +1) * RandomRange(Min_Vielfach, Max_Vielfach);
Winkel_neu_x := Winkel_alt_x + Vielfach * Delta_Wi;

Vielfach:= RandomRange(-1, +1) * RandomRange(Min_Vielfach, Max_Vielfach);
Winkel_neu_y := Winkel_alt_y + Vielfach * Delta_Wi;

Vielfach:= RandomRange(-1, +1) * RandomRange(Min_Vielfach, Max_Vielfach);
Winkel_neu_z := Winkel_alt_z + Vielfach * Delta_Wi;
...
Gruß, Andreas
Grüße, Andreas
Wenn man seinem Nächsten einen steilen Berg hinaufhilft, kommt man selbst dem Gipfel näher. (John C. Cornelius)

Geändert von Andreas13 (18. Okt 2021 um 18:05 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
venice2
(Gast)

n/a Beiträge
 
#2

AW: Rotieren mit Zufallszahlen

  Alt 18. Okt 2021, 18:46
Danke dir.. für die Infos.
Wenn du zeit oder Lust dazu hast kannst du es ja mal hiermit umsetzen

Würde mich doch mal interessieren was das ausmacht

Geändert von venice2 (18. Okt 2021 um 18:57 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 18:44 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz