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TRectangle ändert in D10.4 die Farbe nicht

Ein Thema von dynamo · begonnen am 10. Apr 2023 · letzter Beitrag vom 12. Apr 2023
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himitsu
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Delphi 12 Athens
 
#1

AW: TRectangle ändert in D10.4 die Farbe nicht

  Alt 11. Apr 2023, 16:02
Im FormDesigner, bei Fill.Color, die Liste aufklappen und gaaaaaaaaanz unten z.B. eine ColorAnimation erstellen.
Dort gibt es auch ein StartFromCurrent.

* eine Animation mit dem selben Start- und End-Wert, aber mit einem Zwischenwert (also hin und zurück als eine Animation)
* oder eine Animation mit AutoRevert, also anschließend wieder zurück zum Ausgangswert

Nur bei Trigger "IsPressed=true" startet bei mir leider keine Animation, wenn ich mit der Maus draufdrück.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.

Geändert von himitsu (11. Apr 2023 um 16:04 Uhr)
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Uwe Raabe

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#2

AW: TRectangle ändert in D10.4 die Farbe nicht

  Alt 11. Apr 2023, 16:24
Nur bei Trigger "IsPressed=true" startet bei mir leider keine Animation, wenn ich mit der Maus draufdrück.
Laut Doku wird IsPressed nur von TCustomButton, TRadioButton, TCheckBox und TThumb unterstützt.
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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himitsu
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Delphi 12 Athens
 
#3

AW: TRectangle ändert in D10.4 die Farbe nicht

  Alt 11. Apr 2023, 18:00
OK, dann ist es nur etwas unpraktisch, dass es hier im Designer zur Auswahl steht.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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#4

AW: TRectangle ändert in D10.4 die Farbe nicht

  Alt 12. Apr 2023, 13:47
Tipp:

Zitat:
procedure ani(Sender: TObject; Color: TAlphaColor);
Statt TObject kannst du auch TRectangle oder TShabe benutzen (somit auch für die anderen Figuren)
und mußt dann in der Methode nichts prüfen oder casten. (macht der Compiler beim Aufruf der Funktion)

TShape wegen dem .Fill,
der Rest (AnimateColor) wäre schon ab TFmxObject verfügbar (also für praktisch alle Komponenten)
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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