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Geschwindigkeitsunterschiede Apple Sillicon / Intel Win32 / Win64

Ein Thema von areyoudoneyet · begonnen am 18. Jun 2023 · letzter Beitrag vom 21. Jun 2023
 
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Stevie

Registriert seit: 12. Aug 2003
Ort: Soest
4.012 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#8

AW: Geschwindigkeitsunterschiede Apple Sillicon / Intel Win32 / Win64

  Alt 20. Jun 2023, 12:13
Zur Eingangsfrage und den um mehr als Faktor 10 unterscheidenden Ergebnissen kann ich nur sagen: da ist ziemlich sicher irgendwo ein Messfehler oder eine nicht vergleichbare Compilerkonfiguration.
Das hat ja Matthias schon beantwortet.
Hat er? Ich kann diese Messergebnisse mit Int64 unter Win32 nicht reproduzieren, daher liegt es entweder an den Compilersettings des TE oder seiner Hardware.
Der Overhead von Int64 unter 32bit ist messbar aber keineswegs auch nur annäherend in Bereich x10

Gut C ist halt einfach schnell, dachte allerdings aus Erzählungen das Delphi nicht arg weit dahinter ist.
Das hier hatte auch noch niemand kommentiert - gcc optimiert hier schon zur Compiletime und erkennt, dass es eine Schleife mit konstanter Anzahl an Durchläufen ist und generiert einfach schon den Wert für sum, so dass zur Laufzeit überhaupt keine Schleife passiert.
Der Messwert bei swift sieht auch aus, als ob da etwas ähnliches passiert.
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight

Geändert von Stevie (20. Jun 2023 um 12:19 Uhr)
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