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Konstruktor-Aufruf "Too many actual parameters" - warum?

Ein Thema von Bodenseematze · begonnen am 13. Jul 2023 · letzter Beitrag vom 14. Jul 2023
Antwort Antwort
Seite 2 von 2     12   
Bodenseematze

Registriert seit: 10. Jul 2023
50 Beiträge
 
#11

AW: Konstruktor-Aufruf "Too many actual parameters" - warum?

  Alt 14. Jul 2023, 07:08
Du hast es ja offenbar selbst schob erkannt: Da der protected constructor nicht sichtbar ist, wir stattdessen der von TObject genommen.
ja schon, aber warum wird dann in dem Fall nur noch der (öffentliche) Konstruktor von TObject gefunden und die anderen beiden aus meiner Klasse sind "ungültig"?
Und in dem Augenblick, wo alle öffentlich sind, funktioniert wieder aller wie gehabt? Sehr dubios!

Das müsste im Debugger auch auffallen.
Seufz - noch so ein Reizthema bei mir; der Debugger funktioniert schon seit einer ganzen Weile bei mir nicht mehr (richtig) - ich schiebe es auf irgendwelche Microsoft Betriebssystemupdates...
Sobald ich ein Programm im Debugger versuche zu starten, hängt sich Delphi zu 95% komplett auf (die restlichen 5% funktioniert es).
In vielen Fällen funktioniert es, wenn ich auf der eigenen Maschine Remote-Debugging verwende, aber auch nicht immer...
Aber das ist ein anderes (leidiges) Thema

Ja, eigentlich "darf" man sichtbarkeiten nicht verringern.
Das wusste ich nicht - ich dachte, das sei zulässig...
(wer's doch versucht, muß mit den Konsequenzen leben)
Da scheinst Du Recht zu haben

Man könnte hier mehrfach ableiten.
Sehr gute Idee, das werde ich so machen!


Du kannst aber auch ganz einfach herausfinden, ob die beabsichtigte Unit verwendet wird:
Baue einfach einen Syntaxfehler in die Unit ein. Wenn der nicht bemängelt wird, wird sie auch nicht verwendet.
Es wird schon die Unit verwendet - es scheint tatsächlich an der (versuchten) Sichtbarkeitsänderung des Konstruktors zu liegen...

Vielen Dank für Eure Hilfestellungen!
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