AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Programmieren allgemein Threads und TBitmaps...schon wieder :-)
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Threads und TBitmaps...schon wieder :-)

Ein Thema von calibra301 · begonnen am 24. Jan 2024 · letzter Beitrag vom 11. Feb 2024
Antwort Antwort
calibra301

Registriert seit: 20. Mär 2009
110 Beiträge
 
Delphi XE8 Professional
 
#1

AW: Threads und TBitmaps...schon wieder :-)

  Alt 24. Jan 2024, 13:47
Hallo,

zum zeichnen brauche ich nur Pen.color, moveto und lineto
  Mit Zitat antworten Zitat
Rollo62
Online

Registriert seit: 15. Mär 2007
4.240 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Threads und TBitmaps...schon wieder :-)

  Alt 24. Jan 2024, 14:13
Oder Image32
https://github.com/AngusJohnson/Image32
Habs nicht probiert, aber sollte auch im Thread nutzbar sein, wenn man es nicht rendern lässt.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benmik

Registriert seit: 11. Apr 2009
578 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Threads und TBitmaps...schon wieder :-)

  Alt 3. Feb 2024, 06:56
Ich habe die Frage, ob die Verwendung von TBitmap multithreaded auch dann kritisch ist, wenn das Bitmap nur jeweils von einem Thread bearbeitet und ansonsten nicht weiter angefasst wird. Ich erstelle Vorschaubilder aus JPG, speichere sie in einer Liste und zeichne sie bei Bedarf auf einen Canvas.
  Mit Zitat antworten Zitat
peterbelow

Registriert seit: 12. Jan 2019
Ort: Hessen
727 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Threads und TBitmaps...schon wieder :-)

  Alt 3. Feb 2024, 11:48
Du solltest auf jeden Fall den Kode der mit einem Canvas arbeitet in
Delphi-Quellcode:
   Canvas.Lock;
   try
     Zeichnen hier
   finally
     Canvas.Unlock;
   end;
einschließen ("Canvas" muss natürlich durch den Bezeichner des Canvas ersetzt werden, den Du da verwendest.)
Die VCL hat eine interne Verwaltung von GDI-Objekten wie Font, Pen, Brush um GDI-Handles zu sparen und die ist nicht thread-safe. Die Lock/Unlock Aufrufe beheben das.
Peter Below
  Mit Zitat antworten Zitat
Benmik

Registriert seit: 11. Apr 2009
578 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

AW: Threads und TBitmaps...schon wieder :-)

  Alt 5. Feb 2024, 12:39
Hallo Peter, vielen Dank für deine Antwort. Die Sachen mit Objekten wie Font, Pen, Brush usw. hatte ich schon mal gehört, und auch, dass Canvas.Lock Pflicht ist. Dass es da eine interne Verwaltung von GDI-Objekten gibt, um GDI-Handles zu sparen, erklärt es mir. Es ist natürlich blöd, aber irgendwie wollte ich mich gern um das Lock drücken, weil ich da Geschwindigkeitseinbußen vermutete; habe es allerdings nie nachgemessen. Es kam früher immer wieder mal zu Exceptions beim Einlesen von sehr vielen Bildern und dementsprechender Erstellung von BMP, aber in letzter Zeit nicht mehr. Ist natürlich kein Umgang damit. Ich werde jetzt mal das Lock setzen und auch mal nachmessen, ob das wirklich spürbar Zeit kostet.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von jaenicke
jaenicke

Registriert seit: 10. Jun 2003
Ort: Berlin
10.069 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#6

AW: Threads und TBitmaps...schon wieder :-)

  Alt 5. Feb 2024, 18:36
Locks dienen im Gegenteil eher dem Performancegewinn (oder hier eben anderen Zwecken), weil man damit verhindert, dass jemand "von der Seite reingrätscht". Langsamer wird es meistens eher nicht.
Sebastian Jänicke
AppCentral
  Mit Zitat antworten Zitat
Benmik

Registriert seit: 11. Apr 2009
578 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#7

AW: Threads und TBitmaps...schon wieder :-)

  Alt 11. Feb 2024, 00:20
Ich habe jetzt die Locks eingefügt. Ob es dadurch langsamer geworden ist, weiß ich nicht, aber ich habe dadurch den alten Code wieder durchgesehen und dabei eine völlig neue Erfahrung gemacht: Wenn man eine Bitmap freigibt, dann ist es immer gut, wenn man sie vorher erzeugt hat. Erst ein Create , dann ein später eingefügtes bedingtes Exit , danach ein unbedingtes Free - das ist nicht gut, auch ganz ohne multithreaded. Das Create hinter das Exit und weg sind die Exceptions. So einfach kann Programmieren sein.
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 14:57 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz