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PNG und Canvas via BMP und anderes

Ein Thema von creehawk · begonnen am 9. Apr 2024 · letzter Beitrag vom 2. Mai 2024
 
Redeemer

Registriert seit: 19. Jan 2009
Ort: Kirchlinteln (LK Verden)
1.148 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#18

AW: PNG und Canvas via BMP und anderes

  Alt 18. Apr 2024, 18:32
WICImage wurde hier erwähnt. Ich sehe nicht, wie dies beim Bearbeiten von ARGB Bildern helfen kann. Fürs Laden und Speichern ist es aber echt cool.
Weiss hier jemand wie man mit Delphis VCL TWICImage eine ARGB Bitmap als .BMP speichern kann (Bitmap als .PNG speichern funktioniert problemlos und ist sicher in den allermeisten Fällen eh sinnvoller)? Damit der korrekte ARGB BMP Header geschrieben wird müsste man für .BMP via IWICBitmapFrameEncode, IPropertyBag2 EnableV5Header32bppBGRA=1 setzen - wenn jemand Code hat, dann gern .
(Mich interessiert hier nur TWICImage; dass es durch direktes Schreiben des BMP Headers gut geht, weiss ich.)
Also ich krieg TWICImage nicht dazu, BGRA-Bitmaps zu laden. Also laden schon, nur ohne Alpha. Egal ob per Bitfields oder implizit. Ich nutze daher PNG.
Janni
2005 PE, 2009 PA, XE2 PA
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