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DelphiX - Timingprobleme?

Ein Thema von arnoldo · begonnen am 9. Jan 2003 · letzter Beitrag vom 10. Jan 2003
Antwort Antwort
arnoldo

Registriert seit: 8. Dez 2002
Ort: Berlin
131 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

DelphiX - Timingprobleme?

  Alt 9. Jan 2003, 20:06
Hallo miteinander,

ich habe folgendes Problem: solange ich eine Animationen
mit DelphiX an die Bildschirmfrequenz gekoppelt habe
(DXTimer=0) laeuft alles fluessig. Wenn ich
nun beispielsweise die Animationen an 30FPS koppele
(Timer auf 1000/30) ruckelt das Ganze, obwohl 30FPS
eigentlich ausreichen muessten. Wenn man nun ein
komplexeres Programm schreibt und der fluessigen Animation
wegen diese mit der Bildschirmfrequenz laufen laesst
treten folgende Probleme auf, da ja jeder Monitor
individuell eingestellt ist (z.b. 85Hz):

1. Bei einer grossen Anzahl von Sprites ist es nicht so
ohne weiteres moeglich eine konstant hohe Wiederholungsrate
beizubehalten

2. (wegen 1.) muesste ich meine Timings dann dynamisch an die
jeweilige Framerate anpassen, was nicht so einfach ist wie
es scheint, da die DelphiX FPS-Erkennungsmethode
(DXTimer1.FrameRate) sehr langsam ist

Um mein Problem zu veranschaulichen habe ich ein Beipielprogramm rangehängt.

Danke für eventuelle Ratschläge schon mal im voraus.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip Problem-Demo.zip (208,3 KB, 14x aufgerufen)
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arnoldo

Registriert seit: 8. Dez 2002
Ort: Berlin
131 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#2
  Alt 10. Jan 2003, 00:59
habe das Problem mittlerweile durch den Austausch
des DXTimers 'gelöst'. Nach etwas längeren Suchen
nahm ich den Timer von Powerdraw (Powertimer),
dieser arbeitet sehr genau und es entstehen
auch keine Aussetzer (Ruckler).
  Mit Zitat antworten Zitat
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