Du hast ja schon eine komplette Turnier Aufstellung am start!
Ja, ich versuche schon seit Jahren von PNG & Co. wegzukommen, weil SVG das ideale Format ist.
Ehrlicherweise habe ich aber immer noch viel mehr PNG in den Apps als SVG
Was ich aber z.B. auch vermehrt mache, für bestimmte Primitive, ich habe mit den SVG PathData einfach als globale const String Konstanten in ein
Unit gelegt und nutze dieses direkt mit TPathData.
So brauche ich noch nicht einmal externe Files, sondern es ist im Binary.
Das geht aber nur mit sowas wie Arrows usw., also recht primitive Kandidaten, die langfristig unverändert bleiben.
Verschiedene Stiles kann ich dann auch einfach durch einbinden verschiedener solcher Units erreichen.
Auf der anderen Seite habe ich dann ein Master-DataSource, in dem ich alle PNG und SVG halte, die ich in allen Projekten standardmäßig brauche.
So habe ich mehrere Level um SVG & PNG möglichst zentral zu verwalten und wiederzuverwenden.
Das bischen mehr Speicheraufwand ist es allemal Wert nur mit einer zentralen "Image" Quelle zu tun zu haben.