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OpenGL Template

Ein Thema von nailor · begonnen am 16. Mai 2004 · letzter Beitrag vom 30. Sep 2005
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Xcessive_
(Gast)

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#1

Re: OpenGL Template

  Alt 30. Sep 2005, 08:15
Auch wenn der Thread schon ziemlich alt ist, hab' ich mir mal das Template angeguckt, da ich so ein OpenGL-Freak bin

Leider musste ich nachdem starten feststellen, dass mein Rechner einfror und Windows XP sich mit einem Bluescreen verabschiedete. Der Grafiktreiber (nv4_disp, Forceware 81.26 Beta) hatte sich nämlich in einer Endlosschleife gefangen. Entweder es liegt am Treiber oder das Template ist nicht so sauber programmiert, ich werd es mir gleich mal anschauen.

1. Update:

Nachdem ich dann mal die dglOpenGL.pas gegen eine neue ausgetauscht habe, schmiert der Rechner wenigstens nicht mehr mit einem Bluescreen ab. Stattdessen kommt jetzt eine Fehlermeldung von Windows, dass der Grafikkartentreiber nicht richtig arbeitet. Das passiert aber erst, wenn man die Maus außerhalb des Fenster bewegt. Ich denke das wird ein Fehler in der NextFrame Prozedur sein, wo ein Quad anstelle des Mauszeigers gezeichnet wird.

2. Update:

So hab' das Template einem kleinen "Face-Lifting" unterzogen. Ein paar Kommentare hinzugefügt, Rechtschreibfehler behoben und kleine stylistische Fehler beseitigt. Ich hoffe, dass ist im Sinne des Autors . Leider hab' ich den Fehler immer noch nicht gefunden. Umso mehr gezeichnet wird desto schneller friert das Programm ein, liegt also folglich nicht am Mauszeiger. Vielleicht wäre jemand so nett und würde es auf seinem PC testen. Ich bräuchte dann Angaben wie OS, Grafikkarte und Grafikkartentreiberversion.

3. Update:
Hab' nun meine nVidia-Grafikkarten Treiber gegen einen älteren ausgetauscht (Forceware 78.01) und den kleinen Befehl ActivateRenderingContext hinzugefügt. Seitdem läuft wieder alles wie geschmiert Ich werde nun den Quellcode noch ein bisschen aufräumen und ihn dann wieder hier posten.

Übrigens: Super Template nailor!
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