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Snakes openGL! Download (und Frage...)

Ein Thema von StefanDP · begonnen am 22. Mai 2004 · letzter Beitrag vom 23. Mai 2004
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StefanDP

Registriert seit: 11. Apr 2004
294 Beiträge
 
#1

Snakes openGL! Download (und Frage...)

  Alt 22. Mai 2004, 14:07
Hi!
Ich habe es jetzt endlich geschafft mich in openGL einzuarbeiten und gleich mein Snakez in openGL umgesetzt!

Schaut es euch doch einfach mal an und sagt mir was ihr davon haltet!

Dann zur Frage:
openGl wird auf einem Panel dargestellt. Wie muss ich jetzt verfahren, damit ich das auch ins Vollbild bekomm? Hat da jmd ne idee?

stefan
Angehängte Dateien
Dateityp: rar snakesgl.rar (319,6 KB, 69x aufgerufen)

Geändert von Daniel (26. Mär 2012 um 07:01 Uhr) Grund: URL auf Wunsch des Autors entfernt.
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Benutzerbild von hummer
hummer

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437 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#2

Re: Snakes openGL! Download (und Frage...)

  Alt 22. Mai 2004, 14:18
Das Spiel ist schon gut gemacht. Die schräge Sicht gefällt mir auch. Aber das Highscorefenster, das sich nach dem Spiel automatisch öffnet ist zur Hälfte vom Bildschirm verschwunden weil es sich neben dem Hauptfesnter öffnet.
Manuel
unser Infolehrer -> Wissen ist Macht. Wir wissen nichts. Macht nichts.
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StefanDP

Registriert seit: 11. Apr 2004
294 Beiträge
 
#3

Re: Snakes openGL! Download (und Frage...)

  Alt 22. Mai 2004, 14:20
Zitat von hummer:
Das Spiel ist schon gut gemacht. Die schräge Sicht gefällt mir auch. Aber das Highscorefenster, das sich nach dem Spiel automatisch öffnet ist zur Hälfte vom Bildschirm verschwunden weil es sich neben dem Hauptfesnter öffnet.
thx
hm... stimmt! das ist noch ein relikt aus vergangenen zeiten...
wird aber geändert.
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Benutzerbild von c113plpbr
c113plpbr

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674 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#4

Re: Snakes openGL! Download (und Frage...)

  Alt 22. Mai 2004, 14:32
Nettes Spiel! Aber die KI ... is nicht wirklich das, was man als gute KI bezeichnen könnte ...
Ehrlich gesagt, ich könnte es nicht besser, aber du kannst dir ja mal das folgende schlange-projekt anschauen, und daraus lernen: http://www.spth.de/ (is zwar c++, aber ^^)

ciao, Philipp
Philipp
There is never enough time to do all the nothing you want.
*HABENWILL*
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StefanDP

Registriert seit: 11. Apr 2004
294 Beiträge
 
#5

Re: Snakes openGL! Download (und Frage...)

  Alt 22. Mai 2004, 14:34
Die KI berechnet den weg mit dem A* Algorithmus!
Die KI funktioniert bisher nur im Einspielermodus.
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Benutzerbild von nailor
nailor

Registriert seit: 12. Dez 2002
Ort: Karlsruhe
1.989 Beiträge
 
#6

Re: Snakes openGL! Download (und Frage...)

  Alt 22. Mai 2004, 17:20
wenn du keine vcl brauchst, schau dir mal das an, was ich in die code library gepostet habe, an sonsten sind ganz gut:

delphigl.com
nehe.gamedev.net

oder die google such mit stichworten wie delphi, opengl, template
Michael N.
http://nailor.devzero.de/code/sharpmath/testing/ --- Tests, Feedback, Anregungen, ... aller Art sehr willkommen!
::: don't try so hard - it'll happen for a reason :::
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StefanDP

Registriert seit: 11. Apr 2004
294 Beiträge
 
#7

Re: Snakes openGL! Download (und Frage...)

  Alt 22. Mai 2004, 17:30
Zitat von nailor:
wenn du keine vcl brauchst, schau dir mal das an, was ich in die code library gepostet habe, an sonsten sind ganz gut:

delphigl.com
nehe.gamedev.net

oder die google such mit stichworten wie delphi, opengl, template
Jo das ist ganz nett und auch wirklich gut!
Ich habe mir selber auch ein non-VCL Template zusammengeschustert!

Nur will ich speziell bei diesem Programm nicht auf die VCL verzichen (Menü etc.)

Weißt du vielleicht einen Lösungsansatz, wie ich das vom Panel ins Vollbild bekomm?

stefan
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Jörn

Registriert seit: 5. Sep 2003
Ort: Helmstedt
312 Beiträge
 
#8

Re: Snakes openGL! Download (und Frage...)

  Alt 23. Mai 2004, 16:19
Vom Panel ins Vollbild wird nichts. Aber du kannst ein weiteres Fenster aufmachen, OpenGL initialisieren und das dann zum Vollbild machen. Siehe delphigl.com, OpenGL-Template für OGL 1.5.
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StefanDP

Registriert seit: 11. Apr 2004
294 Beiträge
 
#9

Re: Snakes openGL! Download (und Frage...)

  Alt 23. Mai 2004, 22:00
jo, ich überarbeite das prog z.zt sowieso komplett.
menü wird VIELLEICHT auch in die grafik integriert
mit openGL, versteht sich
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