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[DelphiX] mehrere Surfaces anlegen

Ein Thema von Pr0g · begonnen am 22. Mai 2004 · letzter Beitrag vom 28. Mai 2004
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Pr0g

Registriert seit: 21. Mai 2004
809 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

[DelphiX] mehrere Surfaces anlegen

  Alt 22. Mai 2004, 00:27
Hallo,

wie kann ich in DelphiX mehrere Surfaces anlegen (drei um genau zu sein) und diese dann auf die Surface der DXDraw übertragen?

Hatte es schon probiert, bekomme es aber nicht richtig hin.

MfG Pr0g
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ATwardz

Registriert seit: 12. Mai 2003
205 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#2

Re: [DelphiX] mehrere Surfaces anlegen

  Alt 28. Mai 2004, 00:17
Hi,

Wofür willst du denn mehrere Surfaces ? Der Sinn ist mir nicht ganz klar, mal abgesehn davon das 3 Stück sehr viel Rechenpower einnehmen?
Wenn du zwischen den 3 Oberflächen hin und her schalten willst dann gibt es andere Möglichkeiten oder was ist dein Ziel?

@wardz
-->-->
Dreamteam: Delphi und Bier!
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Pr0g

Registriert seit: 21. Mai 2004
809 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#3

Re: [DelphiX] mehrere Surfaces anlegen

  Alt 28. Mai 2004, 11:12
Ich habe ein Spiel, oder besser gesagt nur eine Map, auf der man scollen kann. Diese wollte ich nun in drei Ebenen einteilen, die erste für den Boden, die zweite für die Objekte und die dritte für Wolken (die habe ich aber noch nicht). Momentan mache ich es so, dass beim Scrollen mit mehreren Schleifen die einzelnen Ebenen nach einander auf die Surface des DXDraw gezeichnet werden. Da sich aber bspw. der Boden nicht ändert, wollte ich es so machen, dass er einmal auf eine Surface gezeichnet wird und diese beim Scrollen komplett in DXDraw kopiert wird. So auch bei den anderen Ebenen, da das ständige Neuzeichnen nur Zeit verschwendet.

Wenn es andere Möglichkeiten gibt, wäre das auch gut.
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