Thema: Delphi Texturen verschmelzen

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OregonGhost

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Delphi 3 Professional
 
#9

Re: Texturen verschmelzen

  Alt 24. Nov 2004, 16:55
Es gibt dazu einen interessanten Artikel auf gamasutra.com (musst dich glaub' ich anmelden zum Lesen), und dann gibt es noch einen, der eigentlich für dein Problem passender wäre, irgendwo auf gamedev.net - aber den finde ich gerade nicht ;c)
Vielleicht wirfst du auch mal einen Blick in die Isometric and Tile-based Games-Sektion auf gamedev.net
Oregon Ghost
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Wenn NULL besonders groß ist, ist es fast schon wie ein bisschen eins.
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