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Texturen verschmelzen

Ein Thema von Maa83 · begonnen am 24. Nov 2004 · letzter Beitrag vom 25. Nov 2004
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OregonGhost

Registriert seit: 8. Jun 2002
Ort: Lübeck
1.216 Beiträge
 
Delphi 3 Professional
 
#1

Re: Texturen verschmelzen

  Alt 24. Nov 2004, 16:55
Es gibt dazu einen interessanten Artikel auf gamasutra.com (musst dich glaub' ich anmelden zum Lesen), und dann gibt es noch einen, der eigentlich für dein Problem passender wäre, irgendwo auf gamedev.net - aber den finde ich gerade nicht ;c)
Vielleicht wirfst du auch mal einen Blick in die Isometric and Tile-based Games-Sektion auf gamedev.net
Oregon Ghost
---
Wenn NULL besonders groß ist, ist es fast schon wie ein bisschen eins.
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