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Galeriebastler mit Thumbmaker, effektivität des Programms?

Ein Thema von gwxxl · begonnen am 7. Jun 2004 · letzter Beitrag vom 10. Jun 2004
 
gwxxl

Registriert seit: 23. Apr 2004
Ort: Berlin
19 Beiträge
 
#1

Galeriebastler mit Thumbmaker, effektivität des Programms?

  Alt 7. Jun 2004, 20:01
Hi Leute,

ich bin gerade aktiv am Delphilernen und mache mir deswegen ein Programm, mit dem Thumbs und eine Galerie erstellen kann. Den Teil für die Thumbnailerstellung hab ich jetzt fertig und wollte mal fragen, was ihr davon so haltet.

Delphi-Quellcode:
function substr(str:string; a,e:integer):string;
var iFor:integer;
begin
 result:='';
 for iFor:=a to e do result:=result+str[iFor];
end;

function ExtractDateiName(dateiname, counterstr, name:string):string;
var iFor:integer;
begin
 result:=''; iFor:=1;
 while iFor <= length(dateiname) do begin
  if dateiname[iFor] = '[then begin
   if substr(dateiname, iFor, iFor+6) = '[index]then begin
    result:=result+counterstr; iFor:=iFor+6; end
   else if substr(dateiname, iFor, iFor+5) = '[name]then begin
    result:=result+name; iFor:=iFor+5; end
   else result:=result+dateiname[iFor];
  end else result:=result+dateiname[iFor];
  iFor:=iFor+1;
 end; // while
end;

procedure GetNewSize(Bitmap : TBitmap32; MaxWidth, MaxHeight : integer; var NewWidth, NewHeight : integer);
begin
 if Bitmap.Width > Bitmap.Height then begin
  NewWidth:=MaxWidth;
  NewHeight:=round(NewWidth / (Bitmap.Width / Bitmap.Height));
  if NewHeight > MaxHeight then begin
   NewHeight:=MaxHeight;
   NewWidth:=round(Bitmap.Width / Bitmap.Height * NewHeight);
  end;
 end else begin
  NewHeight:=MaxHeight;
  NewWidth:=round(Bitmap.Width / Bitmap.Height * NewHeight);
  if NewWidth > MaxWidth then begin
   NewWidth:=MaxWidth;
   NewHeight:=round(NewWidth / (Bitmap.Width / Bitmap.Height));
  end;
 end;
end;

procedure Timport.Fertigstellen;
var
 iFor, Breite, Hoehe : integer;
 counterstr, name : string;
 images : TBilder;
 AktuellesBild, AngepasstesBild : TBitmap32;
 jpg : TJPEGImage;
 bmp : TBitmap;
begin
 if eigenschaften.fu_thumbserstellen.Checked then begin
  setlength(images, 0);
  // Verzeichnis erstellen, falls nicht existiert
  if not DirectoryExists(ausgabeseite.fu_hauptpfad.Text) then ForceDirectories(ausgabeseite.fu_hauptpfad.Text);

  for iFor:=0 to fu_BilderBox.Count-1 do if FileExists( import.fu_BilderBox.Items.Strings[iFor] ) then begin
   try
    setlength(images, iFor+1);
    AktuellesBild:=TBitmap32.Create;
    AngepasstesBild:=TBitmap32.Create;
    AktuellesBild.StretchFilter:=sfLanczos;
    AktuellesBild.LoadFromFile(import.fu_BilderBox.Items.Strings[iFor]);

    counterstr:=inttostr(iFor);
    if iFor<100 then counterstr:='0'+counterstr;
    if iFor<10 then counterstr:='0'+counterstr;
    jpg := TJPEGImage.Create;
    bmp := TBitmap.Create;

    // Bild verkleinern
    GetNewSize(AktuellesBild, eigenschaften.fu_tbreite.Value, eigenschaften.fu_thoehe.Value, Breite, Hoehe);
    AngepasstesBild.setSize(Breite, Hoehe);
    AngepasstesBild.Draw(rect(0,0,Breite,Hoehe), Rect(0,0,AktuellesBild.Width, AktuellesBild.Height), AktuellesBild);

    // Minibild
    bmp.Assign(AngepasstesBild);
    jpg.Assign(bmp);
    name:=ExtractDateiName(eigenschaften.fu_tdateiname.Text, counterstr, substr(ExtractFileName(import.fu_BilderBox.Items.Strings[iFor]),1,length(ExtractFileName(import.fu_BilderBox.Items.Strings[iFor]))-4));
    jpg.SaveToFile(ausgabeseite.fu_hauptpfad.Text+name+'.jpg');
    images[iFor].mini:=name+'.jpg';

    // Originalbild an neue Größe anpassen
    if ( eigenschaften.fu_groesseaendern.Checked ) and ( ( AktuellesBild.Width >= eigenschaften.fu_obreite.Value ) or ( AktuellesBild.Height >= eigenschaften.fu_ohoehe.Value ) ) then begin
     GetNewSize(AktuellesBild, eigenschaften.fu_obreite.Value, eigenschaften.fu_ohoehe.Value, Breite, Hoehe);
     AngepasstesBild.SetSize(Breite, Hoehe);
     AngepasstesBild.Draw(rect(0,0,Breite,Hoehe), Rect(0,0,AktuellesBild.Width, AktuellesBild.Height), AktuellesBild);
     AktuellesBild.Assign(AngepasstesBild);
    end;

    // Originalbild
    bmp.Assign(AktuellesBild);
    jpg.Assign(bmp);
    name:=ExtractDateiName(eigenschaften.fu_odateiname.Text, counterstr, substr(ExtractFileName(import.fu_BilderBox.Items.Strings[iFor]),1,length(ExtractFileName(import.fu_BilderBox.Items.Strings[iFor]))-4));
    jpg.SaveToFile(ausgabeseite.fu_hauptpfad.Text+name+'.jpg');
    images[iFor].orig:=name+'.jpg';

   finally
    AktuellesBild.Free;
    AngepasstesBild.Free;
    jpg.Free;
    bmp.Free;
   end;
  end; // For + IF Bild existiert
 end; // IF Thumbs erstellen
end;
das Programm (unfertig, Galerien können noch nicht erstellt werden) ist im Anhang.

Dass die Elemente noch ein wenig seltsam Angeordnet sind, werde ich später noch verändern. Versucht einfach damit klar zu kommen.
Es soll wie ein WinDialog aussehen. Jede Seite hat dabei ein eigenes Forumlar, später will ich alle Elemente jedoch auf ein Formular platzieren und ein und ausblenden.

Achso, ich nutze die Graphics32-Lib! ( http://g32.org )

mfg gwxxl
Angehängte Grafiken
Dateityp: png programm.png (14,5 KB, 55x aufgerufen)
Angehängte Dateien
Dateityp: rar galeriebastler.rar (239,9 KB, 14x aufgerufen)
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