AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Sprachen und Entwicklungsumgebungen Sonstige Fragen zu Delphi Delphi Taschenrechner mit Zwischenergebnis programmieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Taschenrechner mit Zwischenergebnis programmieren

Ein Thema von Wuaegner · begonnen am 12. Jun 2004 · letzter Beitrag vom 30. Mai 2012
 
Benutzerbild von Wuaegner
Wuaegner

Registriert seit: 8. Feb 2004
406 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#13

Re: Taschenrechner mit Zwischenergebnis programmieren

  Alt 23. Jun 2004, 11:03
Servus! Hab jetzt mal Multiplikation und Division eingeführt bei meinem TR , auch die Punkt-Vor-Strich-Regel , jedoch weiß ich nicht wie ich es anstelle, dass nachdem er die MalRechnung ausgeführt hat den restlichen Stack auch noch abarbeitet.
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.EAusgabeKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
var
  OpPosition: integer;
  OpAltPosition: integer;
  Zahl,ZahlAlt: extended;
  OpAlt : String;

begin
   inc(anz);
   if (Op <> '') and (anz = 1) then
      EAusgabe.Text := '';

  if Key in [',','0','1','2','3','4','5','6','7','8','9'] then exit;

   if OpPos(Key,OpPosition)= true then {Wenn key ein Operator ist}
     begin
     Label1.Caption:= Key;
     Zahl:= StrToFloat(EAusgabe.Text);

       if OpStack.IsEmpty= false then
             begin
               Opstack.ShowTopObject(TObject(OpAltPosition));

               if OpAltPosition <= OpPosition then
                    begin

                    ZahlAlt:= StrToFloat(NumStack.Pop);
                    OpAlt:= OpStack.ShowTopObject(TObject(OpAltPosition));

                       case OpAlt[1] of
                        '=','+':
                           begin
                           Zahl:= ZahlAlt + Zahl;
                           EAusgabe.Text:= FloatToStr(Zahl);
                           NumStack.Push(FloatToStr(Zahl));
                           OpStack.PushObject(key,TObject(2)); {+ hat Stärke 2}
                           Anz:= 0;
                           end;
                        '-':
                           begin
                           Zahl:= ZahlAlt - Zahl;
                           EAusgabe.Text:= FloatToStr(Zahl);
                           NumStack.Push(FloatToStr(Zahl));
                           OpStack.PushObject(key,TObject(2)); {- hat Stärke 2}
                           Anz:= 0;
                           end;
                        '*':
                           begin
                           Zahl:= ZahlAlt * Zahl;
                           EAusgabe.Text:= FloatToStr(Zahl);
                           NumStack.Push(FloatToStr(Zahl));
                           OpStack.PushObject(key,TObject(1)); {* hat Stärke 1}
                           Anz:= 0;
                           end;
                        '/':
                           begin
                           Zahl:= ZahlAlt / Zahl;
                           EAusgabe.Text:= FloatToStr(Zahl);
                           NumStack.Push(FloatToStr(Zahl));
                           OpStack.PushObject(key,TObject(1)); {/ hat Stärke 1}
                           Anz:= 0;
                           end;
                      end;

                 end

                   else If OpAltPosition > OpPosition then
                              begin
                              NumStack.Push(FloatToStr(Zahl));
                              OpStack.PushObject(key,TObject(OpPosition));
                              Anz:= 0;
                              exit;
                              end;


               end
                else {if IsEmpty = true}
                  begin
                   Op := Key;
                   Anz:= 0;
                   OpStack.PushObject(key,TObject(OpPosition));
                   NumStack.Push(FloatToStr(Zahl));
                   exit;
                  end;
   end;
   Key:= #0;
end;
Wäre sehr dankbar wenn mir jemand weiterhelfen kann!
Grüße Flo
Wuaegner
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 20:23 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz