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MessageDlg mit eigenen Icons

Ein Thema von Helmi · begonnen am 12. Jun 2004 · letzter Beitrag vom 14. Jun 2004
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Helmi

Registriert seit: 29. Dez 2003
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Delphi XE2 Professional
 
#31

Re: MessageDlg mit eigenen Icons

  Alt 14. Jun 2004, 14:54
des is mir schon klar

aber wie?
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nailor

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1.989 Beiträge
 
#32

Re: MessageDlg mit eigenen Icons

  Alt 14. Jun 2004, 16:09
wie wie?

einfach ein bitmap erstellen (bm := TBitmap.Create) und z.b. per bm.LoadFromFile('file') füllen und dann da angeben. die anderen parameter wie immer angeben.
Michael N.
http://nailor.devzero.de/code/sharpmath/testing/ --- Tests, Feedback, Anregungen, ... aller Art sehr willkommen!
::: don't try so hard - it'll happen for a reason :::
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Helmi

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3.312 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#33

Re: MessageDlg mit eigenen Icons

  Alt 14. Jun 2004, 17:27
also ich hab das jetzt mal probiert

hier erst mal der Code:

Code:
var
  Bm: TBitmap;
begin

  Bm := TBitmap.Create;

  Bm.LoadFromFile('e:\delphi\Icons, Bitmaps, Avi\bmp\alarm.bmp');

  MessageDlg('ficken', 'hallo', mtCustom, mbYesNo, 0, mbno, bm);

  Bm.Free;
aber wenn ich das ausführen will, dann sagt der Compiler zu mir:

Zitat:
Es gibt keine überladende Version von 'MessageDlg', die man mit diesen Argumenten aufrufen kann
schreib ich aber anstatt "bm" "nil", dann gehts

was ist verkehrt?

mfg
Helmi
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