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teebee

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Delphi 6 Professional
 
#5

Re: Pointer beim Komponentenprogrammieren

  Alt 5. Dez 2004, 21:17
Genaugenommen ist der direkte Zugriff auf die Eigenschaftsdaten falsch:
Zitat von Online-Hilfe:
Wenn eine Methode oder eine andere Eigenschaft diese Daten ändern muß, muß dies über die Eigenschaft und nicht über einen direkten Zugriff auf die gespeicherten Daten erfolgen. Dadurch ist sichergestellt, daß die Implementierung einer geerbten Eigenschaft geändert werden kann, ohne daß dabei abgeleitete Komponenten ungültig werden.
Gruß, teebee
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