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Pointer beim Komponentenprogrammieren

Ein Thema von F.W. · begonnen am 5. Dez 2004 · letzter Beitrag vom 6. Dez 2004
 
teebee

Registriert seit: 17. Jan 2003
Ort: Köln
460 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#5

Re: Pointer beim Komponentenprogrammieren

  Alt 5. Dez 2004, 21:17
Genaugenommen ist der direkte Zugriff auf die Eigenschaftsdaten falsch:
Zitat von Online-Hilfe:
Wenn eine Methode oder eine andere Eigenschaft diese Daten ändern muß, muß dies über die Eigenschaft und nicht über einen direkten Zugriff auf die gespeicherten Daten erfolgen. Dadurch ist sichergestellt, daß die Implementierung einer geerbten Eigenschaft geändert werden kann, ohne daß dabei abgeleitete Komponenten ungültig werden.
Gruß, teebee
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