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Zugriff auf Komponenten in einer anderen Unit

Ein Thema von daniel-volk · begonnen am 16. Jun 2004 · letzter Beitrag vom 17. Jun 2004
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nieurig

Registriert seit: 26. Apr 2004
113 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#1

Re: Zugriff auf Komponenten in einer anderen Unit

  Alt 17. Jun 2004, 09:14
Hi Daniel,
ich würde dem Konstruktor vom Ball eine Referenz auf den Tisch übergeben. Im Prinzip hast Du ja schon was ähnliches, nur das Du nicht auf das Objekt selbst sondern auf dessen Image verweist.
Aus:

 constructor TBall.Create(pX,pY,pRadius,pRichtung:integer; pTisch:TImage; Farbe : TColor); würde
  constructor TBall.Create(pX,pY,pRadius,pRichtung:integer; pTisch:>>TFrmBaelle<<; Farbe : TColor); Bei der Erstellung der Bälle könnte man dann die Referenz auf den Tisch übergeben
 Baelle[0] := TBall.Create(200,160,30,10,>>self<<,RGB(00,33,99)); und somit in der Klasse TBall auf alle öffentlichen Methoden der Klasse TFrmBaelle zugreifen.

Niels

P.S. Gibt es eigentlich eine Möglichkeit in einem DelphiCode-Tag die Fettschrift einzuschalten? In der Voranzeige werden nur die Tags angezeigt.
Erspare Dir die Gedanken über ungelegte Eier !!!
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