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Ein Thema von TheAn00bis · begonnen am 26. Jun 2004 · letzter Beitrag vom 28. Jun 2004
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Seite 2 von 2     12
Nicolai1234

Registriert seit: 21. Feb 2004
1.008 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#11

Re: Counter

  Alt 26. Jun 2004, 18:17
Ich möchte dir ja nicht zu nahe treten, aber ich würde dir auch das oben angesprochende Einsteiger-Tutorial empfehlen!
Wie soll sonst je was aus deinem Spiel werden? Was wird es denn überhaupt für ein Spiel?
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Neuni

Registriert seit: 25. Feb 2004
815 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#12

Re: Counter

  Alt 26. Jun 2004, 18:22
Ich versteh nicht wie man n spiel proggen kann ohne inttostr(), oder inc() zu kennen???
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Nicolai1234

Registriert seit: 21. Feb 2004
1.008 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#13

Re: Counter

  Alt 26. Jun 2004, 18:23
Eben deswegen mein Einwand mit dem Einsteiger Tutorial! Ich habe selber noch kein wirkliches (Grafik-)Spiel gemacht! Aber ich denke, dass ich das auch gar nicht schaffen würde, obwohl ich deutlich mehr als nur ein Einsteiger Tutorial kann!
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TheAn00bis

Registriert seit: 7. Jun 2004
386 Beiträge
 
#14

Re: Counter

  Alt 27. Jun 2004, 10:40
Das Spiel ist total simpel:

Erstmal habe ich ein Menu mit Credits und StartGAme und so drin. Das eigentliche Spiel sieht dann so aus: MAn muss auf eines von 3 Toren klicken. Hinter 1Tür ist ein Gewinn hinter den anderen beiden Etwas, das Symbolisiert, dass man verloren hat. Allerdings öfnet sich beim ersten klick ein anderes, hinter dem ein Verloren-Symbol ist. Dann kann man sich nochmal zwischen den Beiden entscheiden: Entweder das was man als erstes wollte oder das andere, was noch nicht geöffnet wurde. Der Gewinn ist immer zufällig platziert.

Hab dieses Spiel eigentlich schon fertig. Hab auch einen Counter drin der sagt, wieoft amn gewonnen und verloren hat. [edit: hat sich erledigt]
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StefanDP

Registriert seit: 11. Apr 2004
294 Beiträge
 
#15

Re: Counter

  Alt 28. Jun 2004, 17:57
... das Ziegenproblem! Ein mathematisches Spiel...
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