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Vier Gewinnt ohne KI

Ein Thema von Luckie · begonnen am 29. Jun 2004 · letzter Beitrag vom 17. Jan 2008
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Benutzerbild von Luckie
Luckie
Registriert seit: 29. Mai 2002
So, hier ist es nun also mein "Vier Gewinnt". Ohne KI aber mit einer Gewinnprüfung von w3seek. War für mich nur eine kleine Übung das ganze mal OOP mäßig in eine Klasse zupacken. Die Grafik ist dem entsprechen einfach, weil es mir auch nur erstmal auf die Klasse ankam. Man sagt ja Anfängern immer ein "Vier Gewinnt" wäre ideal zum anfangen. Nun ja. Die Gewinnprüfung empfand ich nicht gerade als trivial. Der Rest, das Zeichnen und das Setzten der Steine sollte eigentlich auch für Anfänger kein Problem darstellen. Und zum Entwickeln eines Klassen-Konzeptes bestimmt eine gute Übung.

Bei der Gewinnprüfung musste mir dann allerdings w3seek etwas unter die Arme greifen. Desweitern war am, Code, was das Zeichen des Spielfeldes betrifft, noch tommie-lie beteiligt.

Wie immer bei mir wieder alles mit Soße, zum ankucken und lernen und verbessern. Wer will kann sich die Klasse nehmen und eine KI dazuprogrammieren. Viel Spass.

Download: Vier Gewinnt [20 KBytes]
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
 
Benutzerbild von luigied
luigied

 
Delphi 7 Enterprise
 
#21
  Alt 17. Jan 2008, 10:38
Hi.

Hab auch mal eins für die Schule geschrieben. Ist zwar nun schon wieder 2 Jahre her, aber ich denke es ist noch ganz ok.

4Gewinnt

Wenn man bedenkt, dass ich mich damals auch wegen 4 Gewinnt in diesem Forum angemeldet hatte. 8)
Ich hab es seitdem nicht bereut.

Allerdings ist dieses 4Gewinnt trotzdem auf meinem Mist gewachsen.

Mfg Thomas
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

 
Delphi 2006 Professional
 
#22
  Alt 17. Jan 2008, 10:39
Link im ersten Beitrag aktualisiert.
Michael
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