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[DelphiX] Animation bewegt sich nicht bzw B. wird nicht ang.

Ein Thema von Die Muhkuh · begonnen am 7. Jul 2004 · letzter Beitrag vom 16. Okt 2004
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Benutzerbild von Die Muhkuh
Die Muhkuh

Registriert seit: 21. Aug 2003
7.332 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#1

[DelphiX] Animation bewegt sich nicht bzw B. wird nicht ang.

  Alt 7. Jul 2004, 14:01
Hi,


Delphi-Quellcode:
TAnimation = class(TImageSprite);

var
  Form1: TForm1;
  Animation : TAnimation;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  Animation := TAnimation.Create(DXSpriteEngine1.Engine);
  Animation.Image := Form1.DXImageList1.Items.Find('1');
  Animation.X := 0;
  Animation.Y := 0;
  Animation.Width := Animation.Image.Width;
  Animation.Height := Animation.Image.Height;
  Animation.AnimCount := 5;
  Animation.AnimLooped := true;
  Animation.AnimSpeed := 20/1000;
  Animation.AnimStart := 0;
end;

procedure TForm1.DXTimer1Timer(Sender: TObject; LagCount: Integer);
begin
  DXSpriteEngine1.Move(1);
  DXDraw1.Surface.Fill(0);
  DXSpriteEngine1.Draw;
  DXDraw1.Flip;
end;
So steht der Code im Tutorial drinne, aber bei mir tut sich nix. Ich hab alles richtig zugewießen, etc. Es kommt keine Fehlermeldung oder so. Das DXDraw bleibt einfach schwarz.
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elloco15

Registriert seit: 23. Jun 2004
Ort: Hildesheim
7 Beiträge
 
#2

Re: [DelphiX] Animation bewegt sich nicht bzw B. wird nicht

  Alt 13. Jul 2004, 17:07
Das problem hab ich auch, konnte es aber auch noch nicht lösen. kann hier niemand helfen?


Hab gerade in nem anderen tread gelesen woran es liegen könnte

http://www.delphipraxis.net/internal...ight=animation

du hast warscheinlich auch nur die imagelist auf dxdraw zugewiesen und nicht die engine, steht auch nicht im tut.

im OI der engine musst du bei DXDraw, DXDraw1 eintragen.

ich hoffe dass es das war.
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Benutzerbild von Bowler
Bowler

Registriert seit: 8. Sep 2003
Ort: Bochum
148 Beiträge
 
Delphi XE7 Enterprise
 
#3

Re: [DelphiX] Animation bewegt sich nicht bzw B. wird nicht

  Alt 15. Okt 2004, 10:10
Hi,

hast du auch die PatternHeight und PatternWidth der Grafiken richtig eingestellt? Das Sind Eigenschaften der Elemente der ImageList und können per Code oder im OI eingestellt werden.

Gruß
Christian Rüsken
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Benutzerbild von Die Muhkuh
Die Muhkuh

Registriert seit: 21. Aug 2003
7.332 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#4

Re: [DelphiX] Animation bewegt sich nicht bzw B. wird nicht

  Alt 16. Okt 2004, 17:44
Hi Bowler,

das problem hab ich schon lange nimmer . Ich weiß leider nicht mehr an was es gelegen hatte.
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