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Bitmaps in Resource aufnehmen

Ein Thema von Andi_j62 · begonnen am 9. Jul 2004 · letzter Beitrag vom 10. Jul 2004
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Andi_j62

Registriert seit: 20. Okt 2003
Ort: Kempten
46 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#1

Bitmaps in Resource aufnehmen

  Alt 9. Jul 2004, 23:17
Hallo zusammen,

ich habe ein Programm wo ich viele verschiedene "bmp"-Dateien benötige. Diese liegen in einem Verzeichnes und werden immer entsprechend bei Bedarf nachgeladen. So weit so gut. Jetzt kommt es immer mal wieder vor, dass ein Anwender aus diesem Verzeichnis Dateien löscht, dann gibt es natürlich Probleme wenn die Bitmap benötigt wird.

Gibt es eine Möglichkeit, diese Bitmaps im Programm unterzubringen z.B. in der Resource-Datei? Wenn ja wie funktioniert das, da es ja keinen Resource-Workshop mehr gibt.

Wäre nett wenn mir jemand weiterhelfen könnte!

Gruß Andre
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MrKnogge

Registriert seit: 9. Jun 2003
Ort: Pforzheim
2.458 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#2

Re: Bitmaps in Resource aufnehmen

  Alt 9. Jul 2004, 23:21
aber du hast doch den Bildeditor, andernfalls legst du dir ein resource-script an, und compilierst es über die brcc32.exe.
Christian Bootz
Einstein ist tot, Newton ist tot,
und mir ist auch schon ganz schlecht...
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scp

Registriert seit: 31. Okt 2003
1.120 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#3

Re: Bitmaps in Resource aufnehmen

  Alt 10. Jul 2004, 00:14
Dazu gibt es auch schon genügend im Forum, such einfach mal nach Hier im Forum suchenBMP Resource
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