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Fehlermeldung -> weiß nicht warum

Ein Thema von brutus · begonnen am 15. Aug 2004 · letzter Beitrag vom 16. Aug 2004
 
Robert Marquardt
(Gast)

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#4

Re: Fehlermeldung -> weiß nicht warum

  Alt 15. Aug 2004, 18:52
Die Methode Destroy ist virtuell. Man kann sie also mit override ueberschreiben.
Das ist genau das Konzept der Objektorientierung.
Man erweitert ein Objekt implementiert eine neue Version einer Methode um die neuen Elemente zu behandeln.
Die alte Methode ist per "inherited" weiter erreichbar und ueblicherweise ruft man sie in der Implementierung der neuen Methode auf um die restlichen Elemente des Objektes behandeln zu lassen.

Hier wanrt dich Delphi das du eine neue Methode namens Destroy implementierst, die eben nicht die alte Methode ueberschreibt, sondern sie nur verbirgt. Die alte Methode ist daher auch nicht mehr aufrufbar.
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